Spełnione i niespełnione wizje z Gry Endera O. S. Card a - czyli o tym jak w Sieci, coraz młodsi użytkownicy, bez niezbędnej jeszcze niedawno wszechstronnej wiedzy i społecznego przyzwolenia są w stanie wykonywać zadania do niedawna zarezerwowane dla wykwalifikowanych dorosłych.