JustPaste.it

A. GENERAL RULES

1. Equipment yang digunakan adalah equipment battle, bukan quest/boss.

> Seringkali, ada guru yang memberikan equipment khusus Quest/Explore dan sebagainya. Dalam PvP (Player versus Player), kalian dilarang untuk menggunakan equipment tersebut. Gunakan equipment yang memang diperbolehkan untuk battle atau equipment keluaran dari @xZeroShop

2. Attack dengan Weapon tidak boleh terus menerus/berturut-turut, kecuali meister knight.

> Contoh A dan B yang sedang battle. Misal A punya weapon A (-30 hp).

A : Attack w/ weapon A

B : Glacier

A : Attack w/ weapon A

Contoh di atas adalah SALAH. Seharusnya di turn kedua setelah A attack dengan weapon, dia tidak boleh pakai weaponnya lagi. Hal ini tidak berlaku di meister KNIGHT (yang boleh attack command max 2x berturut-turut) dan meister ARIA (dengan camera obscuranya).

3. Healing tidak boleh digunakan berturut-turut, harus diberi jarak 1 turn.

> Contoh yang salah :
A : Small heal
B : Attack
A : Med heal

Meski skill healingnya beda, tidak boleh digunakan berturut-turut.

Contoh yang benar :

A : Small heal
B : Attack
A : Glacier

4. Skills Light/Darkness hanya boleh digunakan setiap turn kelipatan 3.

>Berbeda dengan Ailments yang boleh digunakan mulai dari turn 3, Skill Light dan Darkness hanya bisa digunakan setiap turn kelipatan 3 (3, 6, 9, 12, dst.)

5. SEMUA Almighty / absorb skill dipakai max. 3x dalam 1 battle dan tidak boleh berturut-turut.

> Semua skills Almighty / absorb dibatasi pemakaian per skillsnya (masing2) sebanyak 3x dalam 1 battle. Untuk exorcist, skill ini contohnya adalah Soul Drain (Meister Aria).

6. Guard tidak boleh dilakukan secara berturut-turut.

> Jangan menciptakan Battle yang membosankan dengan Guard terus!

Contoh yang salah :

A : Guard

B : Blaze

A : Guard

7. Skill yang dipakai korban Light/Dark Skills adalah SKILL TERBAIK (Damage terbesar, harus offensive skills, bukan ailments dsb) yang dimilikinya.

> Contoh :
Skills B seorang meister aria ada Lumia, Misu Onna, Washoku, dan Small heal.

A : #3 Ether

B : #3 Camobs dengan damage terbesar ke diri sendiri

 

8. Full cure / Full heal hanya boleh digunakan max. 3x dalam satu battle.

9. Sesaat sebelum Battle dimulai, diwajibkan menyebutkan list dan keterangan tentang Equipment dan skill set yang digunakan saat PvP tersebut.

> Ingat hal ini untuk mencegah kesalahpahaman dan kecurangan saat PvP berlangsung.

10. Soul Drain atau skill absorb lainnya (further development) adalah skill yang bersifat internal dan hanya bisa digunakan untuk dan oleh pemiliknya sendiri.

> Musuh tidak bisa menyuruh pemilik skill Soul Drain untuk menggunakan skill tersebut pada dirinya sendiri.

 

 

B. AILMENTS RULES

1. Penggunaan SEMUA Ailments mulai dari turn ke-3 dan masing-masing Ailments maksimal 3x pakai dalam 1 battle.

> Semua skill Ailments hanya diperkenankan untuk dipakai mulai dari hitungan turn ke-3 masing-masing player.

 

Masing-masing Ailments maksimal 3x pakai dalam sekali battle. Jadi, jika kalian punya beberapa Skill Ailments, misalnya :
Misu Onna (3x pakai)
Sasugeki (3x pakai)

2. Ailments Charms dan Fear tidak boleh digunakan berturut-turut, harus diberi jarak 1 turn.

> Setelah menggunakan skill Ailments Charm, tidak boleh langsung pakai skill apapun yang memiliki efek Fear, begitupun sebaliknya.

 

3. Jika ada yang terkena Charms + Fear + Light/Dark Skills, yang berpengaruh pada lawan adalah efek skill YANG PALING TERAKHIR diluncurkan. 

> Jika ada efek berganda dari Charms, Fear, Light/Dark Skills, skills yang berefek pada si korban adalah

yang terakhir diluncurkan.

Contoh :

A : #3 Luminio

B : #3 *Luminio effect, menyerang diri sendiri dg skill terbaik*

A : #4 Washoku

B : #4 Efek Luminio akan hilang, dan ia akan terkena efek ailments Fear, karena Washoku adalah skill yang paling terakhir diluncurkan.

4. Jika terkena ailments Poison atau Exhaustion 2x atau lebih tetap dihitung -10% max HP atau -10% max MP (atau -20% max HP atau -20% max MP jika ada ailments boost) YDS per turn.

> Tidak ada efek Poison yang berakumulasi.

Contoh yang benar :

A : #3 Onidoku

B : #3 Glacier (+Poisoned, -10% HP)

A : #4 Onidoku

B : #4 (Poisoned tetap -10% HP, tidak menjadi -20% HP)

5. Bagi pengguna Charms skills, WAJIB mencantumkan apa nama skills yang harus digunakan musuh. (Tidak boleh hanya blg ‘Gunakan skill terbaikmu’) karena Charms berbeda dengan Light/Dark Skills.

> Jika kalian pengguna Ailments Charms, ketika mengaktifkan Charm Ailments ke musuh, kalian WAJIB mengatakan apa yang harus ia lakukan dengan jelas dan spesifik (Jika suruh korban menggunakan item, sebutkan nama item, jika suruh korban menggunakan Skills, sebutkan nama skills).
Jika korban tidak memiliki skills yang disebutkan atau si pengguna Charms memberikan perintah yang melanggar rules battle, maka perintah dianggap gagal dan korban tidak bisa bergerak di turn-nya saat terkena efek charms tersebut.

6. Tidak boleh menggunakan Skills yang bersifat membuat musuh kehilangan turn sesuai kehendaknya sendiri lebih dari 3 turn secara berurut.

> Skills yang membuat musuh kehilangan turnnya (Charms, Fear, Delay, Paralyze, Light/Dark Skills) tidak boleh digunakan lebih dari 3 turn secara berurut. 
CONTOH 1 :
A : #3 Luminio
B : #3 Efek Luminio 1
A : #4 Turn
B : #4 Efek Luminio 2
A : #5 Misu Onna
B : #5 Efek Misu Onna
A : #6 Camobs (no paralyze lens)
B : #6 Turn (seperti biasa)

CONTOH 2 :
A : #3 Luminio
B : #3 Efek Luminio 1
A : #4 Turn
B : #4 Efek Luminio 2
A : #5 Misu Onna + Charm Boost
B : #5 Efek Misu Onna 1
A : #6 Fatal End
B : #6 Efek Misu Onna 2

Contoh 2 adalah contoh yang salah, di mana skills yang diterima korban sehingga tidak bisa bergerak berjumlah lebih dari 3 turn. 
Sementara contoh 1 benar karena A tidak menggunakan skills yang membuat musuhnya tidak bisa bergerak sesuai keinginannya sendiri lebih dari 3 turn, dan A tidak menggunakan paralyze lens yang bisa skip turn si B.

7. Tidak boleh memerintahkan musuh menggunakan Skills Light/Dark dan Fear ketika berada dalam efek Charm.

> Ketika korban terkena efek Charm, pengguna tidak bisa memerintahkan korbannya menggunakan Skills Light/Dark ataupun Ailments Fear.

8. Korban yang diserang Dark/Light Skills tidak membutuhkan perintah dari si pengguna mengenai skills mana yang perlu ia gunakan.

> Apabila korban terkena Dark/Light Skills, secara langsung korban harus menggunakan skill ofensif terbaiknya (berdamage paling besar). Apabila pengguna memberikan perintah pada korban, perintah tersebut dianggap TERANULIR dan korban tidak akan bergerak sama sekali, dan apabila korban salah menggunakan skill (bukan skill terbaik yang ia gunakan), maka HP si korban akan berkurang sebesar -50% dari maksimum HPnya secara otomatis.