JustPaste.it

<Object type="ExternalGameActionSettings">
    <Version>5</Version>
    <Groups_Set_1>
        <Item>
            <Name>Forward</Name>
            <Key>W</Key>
            <Joystick>Left Stick Up</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Forward</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Left</Name>
            <Key>A</Key>
            <Joystick>Left Stick Left</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Left</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Backward</Name>
            <Key>S</Key>
            <Joystick>Left Stick Down</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Backward</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Right</Name>
            <Key>D</Key>
            <Joystick>Left Stick Right</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Right</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Jump</Name>
            <Key>Space</Key>
            <Joystick>RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Jump</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Stealth</Name>
            <Key>C</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Stealth</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Unholster</Name>
            <Key>Q</Key>
            <Joystick>RB</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Unholster</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Reload</Name>
            <Key>R</Key>
            <Joystick>Y</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Reload</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Weapon1</Name>
            <Key>Alpha1</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Weapon1</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Weapon2</Name>
            <Key>Alpha2</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Weapon2</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Weapon3</Name>
            <Key>Alpha3</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Weapon3</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Weapon4</Name>
            <Key>Alpha4</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Weapon4</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DefaultAction</Name>
            <Key>E</Key>
            <Joystick>A</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Loot</Item>
                <Item>Use</Item>
                <Item>Enter</Item>
                <Item>Leave</Item>
                <Item>Open</Item>
                <Item>Close</Item>
                <Item>Dialog</Item>
                <Item>CraftMixture</Item>
                <Item>CraftBrewery</Item>
                <Item>Sleep</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Cancel</Name>
            <Key>Escape</Key>
            <Joystick>B</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>Cancel</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Submit</Name>
            <Key>Mouse0</Key>
            <Joystick>A</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>Submit</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Context</Name>
            <Key>Mouse1</Key>
            <Joystick>Y</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>Context</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>MainMenu</Name>
            <Key>Escape</Key>
            <Joystick>Start</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>MainMenu</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Flashlight</Name>
            <Key>F</Key>
            <Joystick>Y</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Flashlight</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Inventory</Name>
            <Key>I</Key>
            <Joystick>Down DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Inventory</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>MindMap</Name>
            <Key>J</Key>
            <Joystick>Left DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>MindMap</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Knock</Name>
            <Key>K</Key>
            <Joystick>A</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Knock</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>BoundCharacters</Name>
            <Key>L</Key>
            <Joystick>Right DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>BoundCharacters</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Map</Name>
            <Key>M</Key>
            <Joystick>Up DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Map</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>NextWeapon</Name>
            <Key>LeftBracket</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>NextWeapon</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Compass</Name>
            <Key>LeftControl</Key>
            <Joystick>LB</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Compass</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Run</Name>
            <Key>LeftShift</Key>
            <Joystick>LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Run</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Split</Name>
            <Key>LeftShift</Key>
            <Joystick>X</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>Split</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Fire</Name>
            <Key>Mouse0</Key>
            <Joystick>RT</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Fire</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Block</Name>
            <Key>Mouse1</Key>
            <Joystick>LT</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Block</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>PrevWeapon</Name>
            <Key>RightBracket</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>PrevWeapon</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>BreakPicklock</Name>
            <Key>B</Key>
            <Joystick>B</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>BreakPicklock</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Trade</Name>
            <Key>T</Key>
            <Joystick>B</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Trade</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Heal</Name>
            <Key>X</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Heal</Item>
                <Item>Autopsy</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Repair</Name>
            <Key>Y</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Repair</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Mark</Name>
            <Key>Z</Key>
            <Joystick>X</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Mark</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStick</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStick</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPadNavigation</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadNavigation</Item>
                <Item>Unholster</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightTrigger</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>RT</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RTrigger</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftTrigger</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>LT</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LTrigger</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>BumperSelectLeft</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>LB</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>BumperSelectionLeft</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>BumperSelectRight</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>RB</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>BumperSelectionRight</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftStickHold</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>LStick</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStickHold</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightStickHold</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>RStick</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStickHold</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftTriggerHold</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>LT</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LTriggerHold</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightTriggerHold</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>RT</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RTriggerHold</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftLeftStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Left LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStickLeft</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightLeftStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Right LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStickRight</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>UpLeftStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Up LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStickUp</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DownLeftStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Down LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStickDown</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftRightStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Left RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStickLeft</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightRightStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Right RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStickRight</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>UpRightStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Up RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStickUp</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DownRightStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Down RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStickDown</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPad Left</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Left DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadLeft</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPad Right</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Right DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadRight</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPad Up</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Up DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadUp</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPad Down</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Down DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadDown</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>HoldA</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>A</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>HoldA</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>HoldY</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Y</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>HoldY</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPadY</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>DPadY</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadY</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>BackButton</Name>
            <Key>Tab</Key>
            <Joystick>Back</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>GenericPlayerMenu</Item>
                <Item>Inventory</Item>
                <Item>Map</Item>
                <Item>MindMap</Item>
                <Item>BoundCharacters</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Right Stick Navigation</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Right Stick Navigation</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RightStickNavigation</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Left Stick Navigation</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Left Stick Navigation</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LeftStickNavigation</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>X Button Actions</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>X</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Heal</Item>
                <Item>Autopsy</Item>
                <Item>Repair</Item>
                <Item>Stealth</Item>
            </Actions>
        </Item>
    </Groups_Set_1>
    <Groups_Set_2>
        <Item>
            <Name>Forward</Name>
            <Key>W</Key>
            <Joystick>Left Stick Up</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Forward</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Left</Name>
            <Key>A</Key>
            <Joystick>Left Stick Left</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Left</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Backward</Name>
            <Key>S</Key>
            <Joystick>Left Stick Down</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Backward</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Right</Name>
            <Key>D</Key>
            <Joystick>Left Stick Right</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Right</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Jump</Name>
            <Key>Space</Key>
            <Joystick>RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Jump</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Stealth</Name>
            <Key>C</Key>
            <Joystick>RB</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Stealth</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Unholster</Name>
            <Key>Q</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Unholster</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Reload</Name>
            <Key>R</Key>
            <Joystick>Y</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Reload</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Weapon1</Name>
            <Key>Alpha1</Key>
            <Joystick>Up DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Weapon1</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Weapon2</Name>
            <Key>Alpha2</Key>
            <Joystick>Left DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Weapon2</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Weapon3</Name>
            <Key>Alpha3</Key>
            <Joystick>Right DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Weapon3</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Weapon4</Name>
            <Key>Alpha4</Key>
            <Joystick>Down DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Weapon4</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DefaultAction</Name>
            <Key>E</Key>
            <Joystick>A</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Loot</Item>
                <Item>Use</Item>
                <Item>Enter</Item>
                <Item>Leave</Item>
                <Item>Open</Item>
                <Item>Close</Item>
                <Item>Dialog</Item>
                <Item>CraftMixture</Item>
                <Item>CraftBrewery</Item>
                <Item>Sleep</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Cancel</Name>
            <Key>Escape</Key>
            <Joystick>B</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>Cancel</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Submit</Name>
            <Key>Mouse0</Key>
            <Joystick>A</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>Submit</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Context</Name>
            <Key>Mouse1</Key>
            <Joystick>Y</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>Context</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>MainMenu</Name>
            <Key>Escape</Key>
            <Joystick>Start</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>MainMenu</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Flashlight</Name>
            <Key>F</Key>
            <Joystick>Y</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Flashlight</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Inventory</Name>
            <Key>I</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Inventory</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>MindMap</Name>
            <Key>J</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>MindMap</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Knock</Name>
            <Key>K</Key>
            <Joystick>A</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Knock</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>BoundCharacters</Name>
            <Key>L</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>BoundCharacters</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Map</Name>
            <Key>M</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Map</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>NextWeapon</Name>
            <Key>LeftBracket</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>NextWeapon</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Compass</Name>
            <Key>LeftControl</Key>
            <Joystick>LB</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Compass</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Run</Name>
            <Key>LeftShift</Key>
            <Joystick>LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Run</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Split</Name>
            <Key>LeftShift</Key>
            <Joystick>X</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>Split</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Fire</Name>
            <Key>Mouse0</Key>
            <Joystick>RT</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Fire</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Block</Name>
            <Key>Mouse1</Key>
            <Joystick>LT</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Block</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>PrevWeapon</Name>
            <Key>RightBracket</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>PrevWeapon</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>BreakPicklock</Name>
            <Key>B</Key>
            <Joystick>B</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>BreakPicklock</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Trade</Name>
            <Key>T</Key>
            <Joystick>B</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Trade</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Heal</Name>
            <Key>X</Key>
            <Joystick>X</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Heal</Item>
                <Item>Autopsy</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Repair</Name>
            <Key>Y</Key>
            <Joystick>X</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Repair</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Mark</Name>
            <Key>Z</Key>
            <Joystick>X</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Mark</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStick</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStick</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPadNavigation</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadNavigation</Item>
                <Item>Unholster</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightTrigger</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>RT</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RTrigger</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftTrigger</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>LT</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LTrigger</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>BumperSelectLeft</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>LB</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>BumperSelectionLeft</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>BumperSelectRight</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>RB</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>BumperSelectionRight</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftStickHold</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>LStick</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStickHold</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightStickHold</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>RStick</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStickHold</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftTriggerHold</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>LT</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LTriggerHold</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightTriggerHold</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>RT</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RTriggerHold</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftLeftStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Left LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStickLeft</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightLeftStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Right LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStickRight</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>UpLeftStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Up LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStickUp</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DownLeftStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Down LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStickDown</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftRightStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Left RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStickLeft</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightRightStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Right RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStickRight</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>UpRightStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Up RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStickUp</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DownRightStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Down RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStickDown</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPad Left</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Left DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadLeft</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPad Right</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Right DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadRight</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPad Up</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Up DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadUp</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPad Down</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Down DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadDown</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>HoldA</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>A</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>HoldA</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>HoldY</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Y</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>HoldY</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPadY</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>DPadY</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadY</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>BackButton</Name>
            <Key>Tab</Key>
            <Joystick>Back</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>GenericPlayerMenu</Item>
                <Item>Inventory</Item>
                <Item>Map</Item>
                <Item>MindMap</Item>
                <Item>BoundCharacters</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Right Stick Navigation</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Right Stick Navigation</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RightStickNavigation</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Left Stick Navigation</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Left Stick Navigation</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LeftStickNavigation</Item>
            </Actions>
        </Item>
    </Groups_Set_2>
    <Groups_Set_3>
        <Item>
            <Name>Forward</Name>
            <Key>W</Key>
            <Joystick>Left Stick Up</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Forward</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Left</Name>
            <Key>A</Key>
            <Joystick>Left Stick Left</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Left</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Backward</Name>
            <Key>S</Key>
            <Joystick>Left Stick Down</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Backward</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Right</Name>
            <Key>D</Key>
            <Joystick>Left Stick Right</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Right</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Jump</Name>
            <Key>Space</Key>
            <Joystick>RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Jump</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Stealth</Name>
            <Key>C</Key>
            <Joystick>LB</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Stealth</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Unholster</Name>
            <Key>Q</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Unholster</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Reload</Name>
            <Key>R</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Reload</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Weapon1</Name>
            <Key>Alpha1</Key>
            <Joystick>Up DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Weapon1</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Weapon2</Name>
            <Key>Alpha2</Key>
            <Joystick>Left DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Weapon2</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Weapon3</Name>
            <Key>Alpha3</Key>
            <Joystick>Right DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Weapon3</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Weapon4</Name>
            <Key>Alpha4</Key>
            <Joystick>Down DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Weapon4</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DefaultAction</Name>
            <Key>E</Key>
            <Joystick>A</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Loot</Item>
                <Item>Use</Item>
                <Item>Enter</Item>
                <Item>Leave</Item>
                <Item>Open</Item>
                <Item>Close</Item>
                <Item>Dialog</Item>
                <Item>CraftMixture</Item>
                <Item>CraftBrewery</Item>
                <Item>Sleep</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Cancel</Name>
            <Key>Escape</Key>
            <Joystick>B</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>Cancel</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Submit</Name>
            <Key>Mouse0</Key>
            <Joystick>A</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>Submit</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Context</Name>
            <Key>Mouse1</Key>
            <Joystick>Y</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>Context</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>MainMenu</Name>
            <Key>Escape</Key>
            <Joystick>Start</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>MainMenu</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Flashlight</Name>
            <Key>F</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Flashlight</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Inventory</Name>
            <Key>I</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Inventory</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>MindMap</Name>
            <Key>J</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>MindMap</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Knock</Name>
            <Key>K</Key>
            <Joystick>A</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Knock</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>BoundCharacters</Name>
            <Key>L</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>BoundCharacters</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Map</Name>
            <Key>M</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Map</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>NextWeapon</Name>
            <Key>LeftBracket</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>NextWeapon</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Compass</Name>
            <Key>LeftControl</Key>
            <Joystick>LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Compass</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Run</Name>
            <Key>LeftShift</Key>
            <Joystick>RB</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Run</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Split</Name>
            <Key>LeftShift</Key>
            <Joystick>X</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>Split</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Fire</Name>
            <Key>Mouse0</Key>
            <Joystick>RT</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Fire</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Block</Name>
            <Key>Mouse1</Key>
            <Joystick>LT</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Block</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>PrevWeapon</Name>
            <Key>RightBracket</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>PrevWeapon</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>BreakPicklock</Name>
            <Key>B</Key>
            <Joystick>B</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>BreakPicklock</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Trade</Name>
            <Key>T</Key>
            <Joystick>B</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Trade</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Heal</Name>
            <Key>X</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Heal</Item>
                <Item>Autopsy</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Repair</Name>
            <Key>Y</Key>
            <Joystick></Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Repair</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Mark</Name>
            <Key>Z</Key>
            <Joystick>X</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Mark</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStick</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStick</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPadNavigation</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadNavigation</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightTrigger</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>RT</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RTrigger</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftTrigger</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>LT</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LTrigger</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>BumperSelectLeft</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>LB</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>BumperSelectionLeft</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>BumperSelectRight</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>RB</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>BumperSelectionRight</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftStickHold</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>LStick</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStickHold</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightStickHold</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>RStick</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStickHold</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftTriggerHold</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>LT</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LTriggerHold</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightTriggerHold</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>RT</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RTriggerHold</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftLeftStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Left LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStickLeft</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightLeftStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Right LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStickRight</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>UpLeftStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Up LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStickUp</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DownLeftStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Down LeftStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LStickDown</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>LeftRightStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Left RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStickLeft</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>RightRightStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Right RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStickRight</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>UpRightStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Up RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStickUp</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DownRightStick</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Down RightStick</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RStickDown</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPad Left</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Left DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadLeft</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPad Right</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Right DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadRight</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPad Up</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Up DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadUp</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPad Down</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Down DPad</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadDown</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>HoldA</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>A</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>HoldA</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>HoldY</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Y</Joystick>
            <JoystickHold>True</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>HoldY</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>DPadY</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>DPadY</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>DPadY</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>BackButton</Name>
            <Key>Tab</Key>
            <Joystick>Back</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>True</IsChangeble>
            <Hide>False</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>GenericPlayerMenu</Item>
                <Item>Inventory</Item>
                <Item>Map</Item>
                <Item>MindMap</Item>
                <Item>BoundCharacters</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Right Stick Navigation</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Right Stick Navigation</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>RightStickNavigation</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>Left Stick Navigation</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Left Stick Navigation</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>False</Interact>
            <Context>UI</Context>
            <Actions>
                <Item>LeftStickNavigation</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>XButtonActions</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>X</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Autopsy</Item>
                <Item>Heal</Item>
                <Item>Flashlight</Item>
                <Item>Reload</Item>
            </Actions>
        </Item>
        <Item>
            <Name>YButtonActions</Name>
            <Key>None</Key>
            <Joystick>Y</Joystick>
            <JoystickHold>False</JoystickHold>
            <IsChangeble>False</IsChangeble>
            <Hide>True</Hide>
            <Interact>True</Interact>
            <Context>Game</Context>
            <Actions>
                <Item>Repair</Item>
                <Item>Unholster</Item>
            </Actions>
        </Item>
    </Groups_Set_3>
    <Layouts>
        <Item>
            <Name>XBox</Name>
            <Axes>
                <Item>
                    <Name>LT</Name>
                    <Axis>JoystickAxis9</Axis>
                    <Dead>0.2</Dead>
                    <Normalize>False</Normalize>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>RT</Name>
                    <Axis>JoystickAxis10</Axis>
                    <Dead>0.2</Dead>
                    <Normalize>False</Normalize>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>LeftStickX</Name>
                    <Axis>JoystickAxis1</Axis>
                    <Dead>0.2</Dead>
                    <Normalize>False</Normalize>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>LeftStickY</Name>
                    <Axis>JoystickAxis2</Axis>
                    <Dead>0.2</Dead>
                    <Normalize>False</Normalize>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>RightStickX</Name>
                    <Axis>JoystickAxis4</Axis>
                    <Dead>0.2</Dead>
                    <Normalize>False</Normalize>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>RightStickY</Name>
                    <Axis>JoystickAxis5</Axis>
                    <Dead>0.2</Dead>
                    <Normalize>False</Normalize>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>DPadX</Name>
                    <Axis>JoystickAxis6</Axis>
                    <Dead>0.1</Dead>
                    <Normalize>False</Normalize>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>DPadY</Name>
                    <Axis>JoystickAxis7</Axis>
                    <Dead>0.1</Dead>
                    <Normalize>False</Normalize>
                </Item>
            </Axes>
            <AxesToButtons>
                <Item>
                    <Name>Left LeftStick</Name>
                    <Axis>LeftStickX</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>True</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Right LeftStick</Name>
                    <Axis>LeftStickX</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>False</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Up LeftStick</Name>
                    <Axis>LeftStickY</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>True</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Down LeftStick</Name>
                    <Axis>LeftStickY</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>False</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Left RightStick</Name>
                    <Axis>RightStickX</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>True</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Right RightStick</Name>
                    <Axis>RightStickX</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>False</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Up RightStick</Name>
                    <Axis>RightStickY</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>True</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Down RightStick</Name>
                    <Axis>RightStickY</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>False</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Left DPad</Name>
                    <Axis>DPadX</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>True</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Right DPad</Name>
                    <Axis>DPadX</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>False</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Up DPad</Name>
                    <Axis>DPadY</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>False</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Down DPad</Name>
                    <Axis>DPadY</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>True</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>LT</Name>
                    <Axis>LT</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>False</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>RT</Name>
                    <Axis>RT</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>False</Inverse>
                </Item>
            </AxesToButtons>
            <KeysToButtons>
                <Item>
                    <Name>LB</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton4</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>RB</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton5</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>LeftStick</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton8</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>RightStick</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton9</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Back</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton6</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Start</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton7</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>A</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton0</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>B</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton1</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>X</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton2</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Y</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton3</KeyCode>
                </Item>
            </KeysToButtons>
        </Item>
        <Item>
            <Name>PS4</Name>
            <Axes>
                <Item>
                    <Name>LeftStickX</Name>
                    <Axis>JoystickAxis1</Axis>
                    <Dead>0.2</Dead>
                    <Normalize>False</Normalize>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>LeftStickY</Name>
                    <Axis>JoystickAxis2</Axis>
                    <Dead>0.2</Dead>
                    <Normalize>False</Normalize>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>RightStickX</Name>
                    <Axis>JoystickAxis3</Axis>
                    <Dead>0.2</Dead>
                    <Normalize>False</Normalize>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>RightStickY</Name>
                    <Axis>JoystickAxis6</Axis>
                    <Dead>0.2</Dead>
                    <Normalize>False</Normalize>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>DPadX</Name>
                    <Axis>JoystickAxis7</Axis>
                    <Dead>0.1</Dead>
                    <Normalize>False</Normalize>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>DPadY</Name>
                    <Axis>JoystickAxis8</Axis>
                    <Dead>0.1</Dead>
                    <Normalize>False</Normalize>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>LT</Name>
                    <Axis>JoystickAxis4</Axis>
                    <Dead>0.2</Dead>
                    <Normalize>True</Normalize>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>RT</Name>
                    <Axis>JoystickAxis5</Axis>
                    <Dead>0.2</Dead>
                    <Normalize>True</Normalize>
                </Item>
            </Axes>
            <AxesToButtons>
                <Item>
                    <Name>Left LeftStick</Name>
                    <Axis>LeftStickX</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>True</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Right LeftStick</Name>
                    <Axis>LeftStickX</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>False</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Up LeftStick</Name>
                    <Axis>LeftStickY</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>True</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Down LeftStick</Name>
                    <Axis>LeftStickY</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>False</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Left RightStick</Name>
                    <Axis>RightStickX</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>True</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Right RightStick</Name>
                    <Axis>RightStickX</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>False</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Up RightStick</Name>
                    <Axis>RightStickY</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>True</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Down RightStick</Name>
                    <Axis>RightStickY</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>False</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Left DPad</Name>
                    <Axis>DPadX</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>True</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Right DPad</Name>
                    <Axis>DPadX</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>False</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Up DPad</Name>
                    <Axis>DPadY</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>False</Inverse>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Down DPad</Name>
                    <Axis>DPadY</Axis>
                    <Min>0.5</Min>
                    <Max>0.7</Max>
                    <Inverse>True</Inverse>
                </Item>
            </AxesToButtons>
            <KeysToButtons>
                <Item>
                    <Name>LB</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton4</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>RB</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton5</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>LeftStick</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton10</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>RightStick</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton11</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Back</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton8</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Start</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton9</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>A</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton1</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>B</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton2</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>X</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton0</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>Y</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton3</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>LT</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton6</KeyCode>
                </Item>
                <Item>
                    <Name>RT</Name>
                    <KeyCode>JoystickButton7</KeyCode>
                </Item>
            </KeysToButtons>
        </Item>
    <Item>
      <Name>Other</Name>

      <!-- ─────────────── Axes ─────────────── -->
      <Axes>
        <Item>
          <Name>LT</Name>
          <Axis>JoystickAxis9</Axis>
          <Dead>0.2</Dead>
          <Normalize>False</Normalize>
        </Item>
        <Item>
          <Name>RT</Name>
          <Axis>JoystickAxis10</Axis>
          <Dead>0.2</Dead>
          <Normalize>False</Normalize>
        </Item>
        <Item>
          <Name>LeftStickX</Name>
          <Axis>JoystickAxis1</Axis>
          <Dead>0.2</Dead>
          <Normalize>False</Normalize>
        </Item>
        <Item>
          <Name>LeftStickY</Name>
          <Axis>JoystickAxis2</Axis>
          <Dead>0.2</Dead>
          <Normalize>False</Normalize>
        </Item>
        <Item>
          <Name>RightStickX</Name>
          <Axis>JoystickAxis4</Axis>
          <Dead>0.2</Dead>
          <Normalize>False</Normalize>
        </Item>
        <Item>
          <Name>RightStickY</Name>
          <Axis>JoystickAxis5</Axis>
          <Dead>0.2</Dead>
          <Normalize>False</Normalize>
        </Item>
        <Item>
          <Name>DPadX</Name>
          <Axis>JoystickAxis6</Axis>
          <Dead>0.1</Dead>
          <Normalize>False</Normalize>
        </Item>
        <Item>
          <Name>DPadY</Name>
          <Axis>JoystickAxis7</Axis>
          <Dead>0.1</Dead>
          <Normalize>False</Normalize>
        </Item>
      </Axes>

      <!-- ─────────────── AxesToButtons ─────────────── -->
      <AxesToButtons>
        <Item>
          <Name>Left LeftStick</Name>
          <Axis>LeftStickX</Axis>
          <Min>0.5</Min>
          <Max>0.7</Max>
          <Inverse>True</Inverse>
        </Item>
        <Item>
          <Name>Right LeftStick</Name>
          <Axis>LeftStickX</Axis>
          <Min>0.5</Min>
          <Max>0.7</Max>
          <Inverse>False</Inverse>
        </Item>
        <Item>
          <Name>Up LeftStick</Name>
          <Axis>LeftStickY</Axis>
          <Min>0.5</Min>
          <Max>0.7</Max>
          <Inverse>True</Inverse>
        </Item>
        <Item>
          <Name>Down LeftStick</Name>
          <Axis>LeftStickY</Axis>
          <Min>0.5</Min>
          <Max>0.7</Max>
          <Inverse>False</Inverse>
        </Item>

        <Item>
          <Name>Left RightStick</Name>
          <Axis>RightStickX</Axis>
          <Min>0.5</Min>
          <Max>0.7</Max>
          <Inverse>True</Inverse>
        </Item>
        <Item>
          <Name>Right RightStick</Name>
          <Axis>RightStickX</Axis>
          <Min>0.5</Min>
          <Max>0.7</Max>
          <Inverse>False</Inverse>
        </Item>
        <Item>
          <Name>Up RightStick</Name>
          <Axis>RightStickY</Axis>
          <Min>0.5</Min>
          <Max>0.7</Max>
          <Inverse>False</Inverse>
        </Item>
        <Item>
          <Name>Down RightStick</Name>
          <Axis>RightStickY</Axis>
          <Min>0.5</Min>
          <Max>0.7</Max>
          <Inverse>True</Inverse>
        </Item>

        <Item>
          <Name>Left DPad</Name>
          <Axis>DPadX</Axis>
          <Min>0.5</Min>
          <Max>0.7</Max>
          <Inverse>True</Inverse>
        </Item>
        <Item>
          <Name>Right DPad</Name>
          <Axis>DPadX</Axis>
          <Min>0.5</Min>
          <Max>0.7</Max>
          <Inverse>False</Inverse>
        </Item>
        <Item>
          <Name>Up DPad</Name>
          <Axis>DPadY</Axis>
          <Min>0.5</Min>
          <Max>0.7</Max>
          <Inverse>False</Inverse>
        </Item>
        <Item>
          <Name>Down DPad</Name>
          <Axis>DPadY</Axis>
          <Min>0.5</Min>
          <Max>0.7</Max>
          <Inverse>True</Inverse>
        </Item>

        <Item>
          <Name>LT</Name>
          <Axis>LT</Axis>
          <Min>0.5</Min>
          <Max>0.7</Max>
          <Inverse>False</Inverse>
        </Item>
        <Item>
          <Name>RT</Name>
          <Axis>RT</Axis>
          <Min>0.5</Min>
          <Max>0.7</Max>
          <Inverse>False</Inverse>
        </Item>
      </AxesToButtons>

      <!-- ─────────────── KeysToButtons ─────────────── -->
      <KeysToButtons>
        <Item>
          <Name>LB</Name>
          <KeyCode>JoystickButton4</KeyCode>
        </Item>
        <Item>
          <Name>RB</Name>
          <KeyCode>JoystickButton5</KeyCode>
        </Item>
        <Item>
          <Name>LeftStick</Name>
          <KeyCode>JoystickButton8</KeyCode>
        </Item>
        <Item>
          <Name>RightStick</Name>
          <KeyCode>JoystickButton9</KeyCode>
        </Item>
        <Item>
          <Name>Back</Name>
          <KeyCode>JoystickButton6</KeyCode>
        </Item>
        <Item>
          <Name>Start</Name>
          <KeyCode>JoystickButton7</KeyCode>
        </Item>
        <Item>
          <Name>A</Name>
          <KeyCode>JoystickButton0</KeyCode>
        </Item>
        <Item>
          <Name>B</Name>
          <KeyCode>JoystickButton1</KeyCode>
        </Item>
        <Item>
          <Name>X</Name>
          <KeyCode>JoystickButton2</KeyCode>
        </Item>
        <Item>
          <Name>Y</Name>
          <KeyCode>JoystickButton3</KeyCode>
        </Item>
        <Item>
          <Name>LT</Name>
          <KeyCode>JoystickButton9</KeyCode>
        </Item>
        <Item>
          <Name>RT</Name>
          <KeyCode>JoystickButton10</KeyCode>
        </Item>
      </KeysToButtons>
    </Item>
    </Layouts>
</Object>