브래그 게이밍 그룹은 목요일 오전에 2024년 4분기 및 2024년 연간 회사 재무 실적을 발표했는데, 이는 전년 동기 대비 16.3%의 4분기 매출 증가와 9.1%의 연간 매출 증가로 모두 기록적인 수준입니다.
토론토에 본사를 둔 B2B iGaming 콘텐츠 및 플랫폼 기술 솔루션 제공업체인 Bragg는 4분기 매출 2,880만 달러, 연간 매출 1억 810만 달러를 기록했다고 발표했습니다. 4분기 총이익은 전년 동기 대비 30.9% 증가했으며, 조정 EBITDA는 68% 증가했습니다. 연간 총이익은 8.2%, 조정 EBITDA는 3.6% 증가했습니다.
회사는 성명에서 2025년 브라질과 북미에서 연간 17.9% 증가한 1억 2,740만 달러의 매출 성장을 예상한다고 밝혔습니다.
올해 초, 브래그는 자사 제품을 통해 새로 오픈한 브라질 시장에 진출했다고 발표했습니다.
성장을 이끄는 독점 콘텐츠 투자
지난 1월, 브래그는 시저스와의 독점 게임 개발 협력과 브래그의 원격 게임 서버 기술 임대를 포함한 확장된 파트너십을 발표하여 시저스가 규제 대상인 캐나다 및 미국 시장 모두를 위한 자체 온라인 카지노 게임을 만들 수 있게 되었다고 밝혔습니다.
캐나다에서는 2월에 로토-퀘벡과 콘텐츠 계약을 체결했다고 발표했습니다. 브래그는 2022년 3월에 온타리오 시장에 진출했습니다.
브래그의 CEO인 마테브 ž 마지는 투자자와 애널리스트들에게 독점 및 독점 콘텐츠는 물론 다양한 데이터, 플레이어 여정, AI 강화 참여 기능에 대한 회사의 투자가 2025년 성장을 이끌 것이라고 말했습니다.파워볼사이트
브라질, 큰 초점 확대
"우리는 게임의 소유주이자 유통 채널을 소유하고 있을 때 콘텐츠에 대한 가장 높은 마진을 얻습니다."라고 Mazij는 말합니다. "우리는 와일드 스트릭 게이밍, 아토믹 슬롯 랩, 인디고 매직 등 사내 스튜디오에서 독점 게임 생산을 계속 늘리고 있으며, 더 많은 시장에 더 많은 사업자와 함께 게임을 출시하여 독점 유통망도 늘렸습니다."
드래곤 파워 트리플 골드는 지난 3월 BetMGM과 독점 출시되어 "믿을 수 없을 정도로 좋은 성과를 거두고 있다"고 마지는 말했습니다. 브래그의 독점 콘텐츠는 현재 미국 iGaming 시장의 90%, 약 80억 달러 규모에 도달했습니다,
마지는 작년 10월 델라웨어에서 출시된 "모든 주요 iGaming 주"에서 라이선스를 받았으며, 올해 2분기에 웨스트버지니아에서 출시될 예정이라고 덧붙였습니다(브래그는 미국 6개 iGaming 주에 진출했습니다).슬롯사이트
미국 시장: 2025년 전체 매출의 50%
마지는 "미국 iGaming 시장이 올해 전체 매출의 50%를 차지할 것으로 예상하고 있습니다."라고 말했습니다.