En ce mois d'octobre, il commence à faire sombre et froid... Mais cela réjouit les Enfants du Village qui attendent avec impatience la nuit d'Halloween pour pouvoir se déguiser et se goinfrer de bonbons à en vomir. Durant cette longue est sinistre nuit du 31 octobre, il n'y a pas que les Enfants qui se baladent dans les rues, les Monstres sont aussi de sortie. Ils n'ont la possibilité de sortir de leur antre qu'une seule fois par an et cette année ils comptent bien en profiter...
Voici les rôles exclusifs de l'Event Halloween :
♥ Citrouille ♥
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Son objectif est de veiller au bon déroulement du jeu et au respect des règles.
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♥ Enfant ♥
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Son objectif est d'éliminer tous les Monstres.
Il va de maison en maison pour récolter un maximum de bonbons qu'il peut donner à son Grand Frère. Il peut lui en donner un par nuit.
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♥ Grand Frère ♥
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Son objectif est d'éliminer tous les Monstres.
Son petit frère, l'Enfant, lui donne 1 bonbon par nuit, s'il accumule 3 bonbons il peut les transformer en explosif et tuer le joueur de son choix et durant la nuit de son choix.
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♥ Monstre ♥
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Son objectif est d'éliminer tous les Innocents.
Chaque nuit, il se réunit avec ses compères Monstres, dans l'Antre des Monstres (club), pour décider qui ils vont manger...
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♥ Sorcier ♥
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Son objectif est d'éliminer tous les Innocents.
Les Monstres le connaissent mais lui ne les connait pas, il doit gagner avec eux.
Il a la capacité de transformer un Innocent en Monstre durant la nuit de son choix.
S'il se trompe et transforme un Monstre, le Monstre en question meurt.
S'il transforme un rôle "méchant" autre que Monstre ou un rôle neutre, il ne se passe rien et le Sorcier aura utilisé son pouvoir pour rien.
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♥ Cyclope ♥
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Son objectif est d'éliminer tous les Innocents.
C'est un Monstre, il va donc rejoindre ses compères dans l'Antre des Monstres (club) toutes les nuits.
De plus, une nuit sur deux, il a la capacité de voir le rôle de l'un des joueurs.
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♥ Sorcière Rouge ♥
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Son objectif est d'éliminer tous les Innocents.
Elle regarde le rôle de l'un des joueurs durant chaque nuit. Elle peut donner un bonbon empoisonné à l'un des joueurs durant la nuit de son choix. Le joueur en question mourra.
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♥ Couturière ♥
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Son objectif est d'éliminer tous les Monstres.
Elle fabrique des costumes pour les Enfants, elle peut déguiser 1 Enfant par nuit en Monstre. Celui-ci sera perçu comme un Monstre par la Sorcière Rouge.
Si elle se trompe et déguise un Monstre, le Monstre la dévorera. Si elle déguise la Sorcière Rouge alors cela n'aura pas d'effet et la Couturière sera informé de l'identité de la Sorcière Rouge.
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♥ Sorcière Noire ♥
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Son objectif est d'éliminer tous les Monstres.
Elle regarde le rôle de l'un des joueurs durant chaque nuit grâce à son Chat Noir. C'est elle qui décide du rôle qu'elle veut voir et pas son Chat.
Durant la nuit qu'elle choisira, elle fabriquera une potion de transformation (le joueur se transformera en Monstre s'il est du côté des Enfants ou en Enfant s'il est du côté des Monstres) et la nuit suivante elle la donnera au joueur de son choix.
Durant ces 2 nuits elle ne pourra plus regarder les rôles.
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♥ Chat Noir ♥
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Il est neutre (ce n'est qu'un chat après tout).
Il est observateur, il se faufile partout et il est très malin, de ce fait, il connait le rôle de tout les joueurs (la Citrouille lui donnera la liste de tous les rôles en début de partie).
Il appartient à sa très chère Sorcière Noire adorée. Chaque nuit, ils se retrouvent dans l'Antre de la Sorcière (club) et le Chat révèlera le rôle de l'un des joueurs à la Sorcière.
Si la Sorcière meurt, son Chat meurt avec elle.
Si le Chat meurt, la Sorcière ne pourra plus voir le rôle des joueurs.
Il gagne si la Sorcière Noire et lui restent en vie.
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♥ Dracula ♥
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Son objectif est d'éliminer tous les Innocents.
Chaque nuit, il se faufile dans la chambre d'un joueur pour lui sucer le sang. Le joueur en question se sentant faible et très fatigué, ne sort pas de chez lui le lendemain matin, il ne peut donc pas voter.
Dracula peut sucer le sang de n'importe qui et il peut même faire croire qu'on lui a sucer le sang pour s'innocenter. De ce fait, il ne votera pas le jour.
Il peut sucer le sang de la même personne plusieurs fois dans la partie mais pas durant 2 nuits d'affilées.
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♥ Zombie Alpha ♥
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Il ne fait parti ni du camp des Enfants, ni du camp des Innocents.
Chaque nuit, il mord un joueur et celui-ci se transformera en Zombie. Lui et ses Zombie gagnent s'il ne reste plus qu'eux. Si le Zombie Alpha meurt, tous les Zombies meurent avec lui.
Les Zombies connaissent l'identité de l'Alpha et l'Alpha connait l'identité des Zombies mais les Zombies ne se connaissent pas entre eux. Les Zombies et le Zombie Alpha doivent se protéger mutuellement.
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♥ Momie ♥
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Elle n'a pas d'objectif particulier.
Elle est très bête, après tout ce temps passé dans son sarcophage son cerveau s'est atrophié, donc elle fait un peu n'importe quoi.
Elle ne peut pas être éliminé le jour (elle est déjà morte !).
Elle gagne si elle survie jusqu'à la fin.
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♥ Fantôme ♥
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Son objectif est d'être éliminé par le Village lors du premier vote de jour.
Il est mort mais ne parvient pas à rejoindre l'au-delà. Son but est donc de se faire tuer au premier tour, s'il réussit il gagne la partie.
S'il ne meurt pas, il a pour objectif d'éliminer tous les Monstres.
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♥ Docteur Frankenstein ♥
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Son objectif est d'éliminer tous les Monstres.
Il peut ordonner à sa créature, Frankenstein, de tuer 1 joueur par nuit mais Frank ne peut tuer que 3 joueurs, donc le Docteur doit bien choisir les 3 nuits où Frank tuera.
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♥ Frankenstein ♥
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Son objectif est d'éliminer tous les Monstres.
Il obéit aux ordres de son créateur le Docteur Frankenstein. Il a la capacité de tuer 3 joueurs mais ne le fait qu'une fois par nuit et seulement quand le Docteur le lui demande.
Le Docteur et lui se réunissent dans l'Antre du Docteur (club) où ils discutent et décident de qui Frank va tuer.
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