terro
- bon c'était rigolo les rounds volés par vp mais ex6 t'avait l'air concentré sur d'autres choses dans tes constructions, laissant un trou de gruyère tactique (aussi visible sur side ct) permettant des infiltrations en tout genre, donc faut quand-même se méfier des trous de gruyères/zones mortes tactiquement lorsque tu essaye de construire des zones opposés ou annexes parce que des teams de tier supérieur ne pardonneront pas ça, faut bien rester connecté aux événements du round pour sentir quand l'adversaire vas lurk
- je refais le constat d'une lacune de répartition spatiale sur bp b cache (sûrement des problèmes de coms aussi au passage, à voir) contre les reprises ct, cassés ou proprement exécutés, tu doit méditer en particulier sur le split de joueur et l'équilibre relationnel entre zone bp b et le checkers, tous les joueurs de l'équipe sans exception doivent réfléchir à "qui est "connecté à qui" dans les séquences de revange en tenu de bp, ce lien est essentiel pour éviter ces situations de joueurs positionnés mais paralysés hors zone ne sachant quand prendre l’initiative ni quoi faire comme des vaches à l'étable qui attendent bêtement, s'ils ont quelques idées de playmoves indiv sur cette phase de jeux c'est aussi le bienvenu
CT
- draken, c'est bien qu'il soit une tourelle avec de grosse capacité multi-kill, mais il faut l'inviter lorsqu'il joue une position mid à mieux comprendre comment soutenir préventivement ses mates sur le bp d'orientation terro, en particulier niveau travail de stuff, étudier les renforcements de bp par le mid parce que là pour l'instant ça tien contre du t3/t4 mais contre plus gros morceaux je sens que ça vas coincer
- draken niveau indiv dis-lui de travailler un peu ses logiques/moves de reprise de ligne vs rifle tenant des midrange simple en particulier sur le fait d'éviter de paniquer lorsqu'il se fait tag en premier et d'être plus décisif, dis-lui aussi de travailler ses "running noscope" et autre noscope en clutch sur distance 1-5 mètres, j'ai la sensation qu'il a souvent des micro-timing où il peut awper façon shotgun mais n'assume pas vraiment, explique lui que l'esprit humain en est tout à fait capable d'user l'awp comme un sg donc il n'y a pas de mal à ça bien au contraire c'est un skill à part entière
- binôme ex6 hs, il y a un problème sur la gestion des accels terro, ça manque de lien et de fluidité entre les deux joueurs (c'est potentiellement lié spécifiquement au bp b cache, ça ne m’étonnerais qu'à moitié que ce soit complétement lié au problèmes mentionnés plus haut en terro, le dialogue doit être parfait sur ce putain de b cache comme le b d2), mieux sentir quand l'autre fait quoi, l'un devant à tout moment savoir ce que fait son mate, il faut enrichir le jeux de binômes que ce soit dans l'attitude active ou dans la réception passive, réfléchir à comment bien faire chier le t sur sa zone tampon/entrée bp et divers "lock" de zone annexe, tout en évitant bien ce qui fait chier le ct en particulier se faire peak en étant openfield, mieux modéliser les petits timings & comportements terro de la zone tampon (zone tampon = zone juste avant celle du bp)
- concernant les reprises de bp qui sont casse-gueules, je sens que les mecs manquent d'exp, il faut expliquer aux joueurs que justement toute la compréhension qui sera apporté au niveau terro sur les tenus de bp afterplant fera 70% du baguage nécessaire à la compréhension des reprise ct, si tu sais ce que font les terro alors tu saura comment les défaires donc d'abords bien maitriser les phases d'after plant terro comme préalable à la maitrise des phases de reprises ct