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Les épreuves

Liste des épreuves possibles :

 

-Akinator : sur le club.

Je pense à quelque chose de célèbre en rapport avec la magie (pas forcément Harry Potter). Cela peut être un personnage, une personne, un animal ou un objet. Sur la page du club, chaque personne a le droit de poser une question (jusqu'à ce que j'y réponde par oui ou par non). Après chacune de mes réponses, vous pouvez à nouveau poster une question ou faire une proposition de réponse. Jeu en 5 manches.

 

-Balai magique : description à venir.

 

-BombParty : en direct.

Trouve un mot avec les lettres donnés avant que la bombe n'explose... Site externe : https://jklm.fun/?fromOldGames

 

-Bubble : description à venir.

 

-Charades : sur le club.

Des devinettes seront postés sur le club. La première maison qui trouve la réponse gagne une manche. Se joue en 10 manches.

 

-Chasses au trésor / Enquêtes : sur sailor fuku.
Pour celles qui font/ont fait parti du RDG, c’est le même type de choses qu’Hanea crée elle-même. (D’ailleurs, pour ceux qui ne connaissent pas, allez faire un tour sur ce club génialissime : https://www.sailorfuku.com/club-9946-AO-le-repaire-des-geekettes-AO).

Vous devrez trouver des indices dans sailor fuku pour pouvoir résoudre une enquête, ou trouver des objets. Vous devrez regarder partout (objets de la déco, profil de joueurs sur sf...) Vous serez guidés au fur et à mesure.

 

-Cluedo "secret à Poudlard" : sur le club. (inspiré d'un jeu du Repaire des Geekettes)

Je vous donne une histoire : cela peut être un crime ayant été fait dans le château, ou autre chose !

Vous devez retrouver qui a fait le crime, où, et avec quelle arme. Vous aurez à disposition environs 5 propositions de criminels, lieu, et armes. Chaque sorcier peut faire une proposition jusqu'à ce que j'y réponde. Je vous dirai combien de bonnes réponses vous avez trouvées.

Exemple :

Grâce aux données de l'histoire, voici les propositions des sorciers :

Sorcier 1 : Hermione l'a tué avec une potion magique dans les escaliers.

Sorcier 2 : Voldemort l'a tué avec sa baguette magique dans les escaliers.

Sorcier 3 : Hermione l'a tué avec une statuette dans les escaliers.

Ma réponse : Sorcier 1 = 2 bonnes réponses. Sorcier 2 = 2 bonnes réponses. Sorcier 3 = 2 bonnes réponses.

Sorcier 2 : Hermione l'a tué avec sa baguette magique dans les escaliers.

Ma réponse : Bravo sorcier 2, tu as trouvé la bonne réponse, ta maison gagne le cluedo.

 

-Concours de tenue/déco SF : en mp.

Un thème vous est donné, vous devez envoyer votre plus belle tenue/décoration sur ce thème. Tous les sorciers peuvent participer pour leur maison. Le sorcier ayant la belle tenue/décoration fera gagner sa maison.

 

-Devinettes : sur le club.

Des devinettes seront postées sur le club. La première maison qui trouve la réponse gagne une manche. Se joue en 5 manches.

 

-Drawize : en direct.

A tour de rôle, chaque joueur doit faire un dessin. Les autres doivent deviner le plus vite possible ce que ça représente. Site externe : https://www.drawize.com/

 

-Enigmes : sur le club.

Des énigmes seront postées sur le club. La première maison qui trouve la réponse gagne une manche. Se joue en 5 manches.

 

-Jeu de l'oie : ici

Chaque jour, tu as le droit à un lancer de dé. Pour lancer le dé, il suffit de dire sur le club "je suis (nom de ton personnage) et je lance le dé". Grâce à un dé virtuel aléatoire (sur Google), je lancerai le dé à votre place chaque jour et vous avancerai votre personnage. Attention, il y a des cases chance (vertes), malchance (rouges) et neutre (blanches). Au fil de votre avancée, vous pourrez gagner des points pour le tournoi, des $f, des Gallions... Mais aussi en perdre ! Vous n'êtes pas obligés de participer si vous avez peur de perdre, mais il y a plus de cases vertes que de rouges... A vous de voir si vous voulez prendre quelques risques. Vous avez le droit d'arrêter le jeu en plein milieu si vous ne voulez plus prendre de risques. Mais sachez que le premier arrivé sur la case finale (47) gagnera au choix un cadeau de 500$f de ma part OU 1500 Gallions pour sa trésorerie OU 100 points pour le tournoi du mois. 
Chaque sorcier peut bien évidemment participer et choisir un personnage.


-Jeux de culture générale : description à venir.

 

-Labyrinthe/escape game : sur vos clubs respectifs.

Je vous donnerai le début d'une histoire avec des choix, le but sera de s'enfuir. Chaque jour, chaque maison aura le droit à un seul choix. La première maison qui réussit à s'enfuir gagne.

 

-Memory : sur un site externe.

Tu dois réussir à résoudre le memory le plus vite possible. (retrouve les paires de cartes)


-Phrases à décoder : en mp.

La première maison qui réussit à trouver la signification de toutes les phrases gagne. Réponse en mp, cependant attention, je ne prendrai qu'une seule réponse par maison. Si la réponse est fausse, il vous sera impossible de recommencer ! Votre maison aura perdu.

 

-Potions : sur vos clubs respectifs.

Sur le principe du mastermind. Vous devez réaliser une potion magique contenant 4 ingrédients. Ces 4 ingrédients doivent être mis dans un ordre précis, ils ne sont pas forcément différents. Vous avez 8 ingrédients différents sur votre table : cheveu de sang de bourbe - bave d'ogre - trèfle à 4 feuilles - peau de serpent - poil de chat - sang de dragon - gelée de souris moisie - nid de cafards.

Chaque sorcier peut faire une proposition jusqu'à ce que je réponde. Je répondrai en vous disant le nombre d'ingrédients placés exactement au bon endroit + le nombre d'ingrédients qui sont bien dans la recette mais placés au mauvais endroit.

La maison gagnante sera celle qui trouve la bonne recette en faisant le moins de propositions possibles.

Note : chaque maison a une recette différente (donc pas de tricherie possible en regardant sur le club d'une autre maison)

Exemple :

Sorcier 1 : bave d'ogre + bave d'ogre + gelée de souris moisie + nid de cafard

Sorcier 2 : gelée de souris moisie + sang de dragon + bave d'ogre + trèfle à 4 feuilles

ma réponse : Sorcier 1 = 2 ingrédients bien placés + 1 ingrédient correct mais mal placé. Sorcier 2 = 2 ingrédients corrects mais mal placés

Sorcier 1 : bave d'ogre + bave d'ogre + nid de cafard + sang de dragon

ma réponse : 4 ingrédients bien placés bravo. Cette maison a réussi à trouver la bonne recette en 3 essais seulement. (😅si vous arrivez à faire ce score pour de vrai, je vous offre des Gallions en plus, vu la chance que vous avez haha 🥳😆)


-Puzzle : en mp.

Un puzzle en ligne vous est donné. Vous devez être le plus rapide ou faire le meilleur score pour que votre maison puisse remporter l'épreuve.

 

-Quidditch : ici
-Qui veut gagner des Gallions ? : description à venir.
Quizz inversé : en mp.
Idée prise sur ce club : https://www.sailorfuku.com/club-130192-bon-te-nO-concours

Je vous donne 10 réponses. Vous devez tenter de trouver la bonne question correspondant à la réponse.
Exemple : Je vous donne la réponse : "Ron". La question que j'attends est "Quel est le meilleur ami de Harry-Potter ?" + 1 point si vous réussissez à me donner cette question. 0 point si vous vous trompez de question (si vous me dites par exemple "Quel est le garçon avec qui Hermione va avoir des enfants ?", cela ne vaut aucun point même si la question correspond bien à la réponse. Ce n'est pas à cette question que je pensais).
Le sorcier ayant le plus de bonnes questions fait gagner le jeu à sa maison.

Le résumé comique : en mp.
Le but est d'écrire un résumé, une description d'un personnage ou d'autres choses, sans utiliser certains mots ! Le résumé devra être drôle mais compréhensible, il devra bien représenter le sujet. Le sujet et les mots à ne pas utiliser seront donnés par aalliicciiaa.