《常鴛學園》
【糟了糟了要遲到了!】
節目開始的第一天早上,正當你打算從宿舍前往班級時,兩三個扛著攝影機的傢伙圍住了你。
「說到校園節目怎麼能少了經典的『遲到』戲碼呢?來吧!這片吐司給你,咬著它奔跑到你的班級吧!」
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《基本遊戲方式》
各位玩家在走出宿舍時會分配到一片土司,請咬著吐司帶去你的班級。
宿舍到班級的總距離將以%數呈現,想前進的話就得持續骰【進度骰(dice20)】,直到總數值相加為100代表成功抵達教室。
當然啦,光是這樣怎麼能滿足電視機前的觀眾呢?
請注意,遊戲過程中吐司不可以離開嘴巴,並且禁止用以手觸碰吐司(隔著衣服投機取巧的方式也不行),
一旦違規,或者吐司掉落在地、被嚴重破壞、消失,則代表玩家失去吐司。
路上也將會有各式各樣的障礙等著玩家,成功將吐司咬到班級上會有獎勵,失敗的話……看在第一個任務上還沒有懲罰,安心吧
咬著吐司抵達班級:獲得超豪華早餐一份,與任務完成獎金。
帶著一片以上的吐司抵達班級:獲得超豪華早餐一份,且獎金加倍。
嘴巴空空抵達班級:獲得白開水配吐司半條,沒有獎金。
對了,若是掉了吐司也別氣餒,爭奪規則將帶給你起死回生的機會。
而前進的路上,當進度骰(dice20)的數值為:
-偶數【障礙物】
紅- 被石頭絆倒。(下一個進度骰的數值-5)
藍- 腳被節目特製爆黏口香糖黏住了。(下一個進度骰的數值-10)
綠- 順利通過。
黑- 一排障礙欄 → BZ跳一下!紅綠通關(下一個進度骰的數值+5),藍黑跌慘(下一個進度骰的數值-15)
-奇數【意外】
紅- 不知道從哪潑來的水,吐司碰水軟掉了。(累積三次後失去吐司)
藍- 不小心吃了一口吐司,無作用的飽食度+1。(累積四次後失去吐司)
綠- 吐司強奪者(NPC)出現啦! → BZ閃躲!紅藍成功、綠黑失敗。(累積失敗二次後失去吐司)
黑- Lucky★骰(dice12)>10,從工作人員手中獲得一片新的土司,等於有一次掉吐司的機會,全程至多得到一片,
沒骰中則代表順利通過。
-五的倍數【順利】
不管奇偶,直接順利進行下一個進度骰(dice20)。
※基本擴充規則※ (可自行選擇是否追加。)
當總進度過了60以後,進度骰出來的尾數為1或9的話,除了奇數意外骰,另外再多骰一個(dice10)做判定。
dice10≦5,什麼事也沒發生
dice10>5,下一個進度骰就扣這個數值(6.7.8.9.10)。
舉例:
總進度累積60%,進度骰(dice20)→19=> 奇數+尾數9
意外骰→紅:吐司軟掉了(累積x次) + (dice10)→8
下一次的進度骰(dice20)→18-8=10,總進度=60+19+10=89
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《爭奪規則》 (可自行選擇是否追加。)
請注意噗主有沒有開放爭奪,有的話則其他角色可亂入進行干擾或搶奪,沒有的話可別去鬧場哦!
(建議噗主可以規範每人干擾&搶奪次數,免得回應數暴增。)
參加者注意事項:
- 請在噗主同意之後進行。
- 有無吐司的人都可以參與,但凡干擾或爭奪皆有機率付出代價。
- 本身失去吐司並成功搶奪吐司的玩家,回到自己的噗後依舊只能從失去當下的進度開始。(不清楚的話可往下看QA例子)
- 一個進度骰內盡量不要有一位以上的干擾/搶奪者。
雙方基本規範:
- 不可以用手去抓對方的土司,但可以想辦法讓對方張嘴。
- 手不可以碰到吐司,但可以護在臉前隔空保護吐司。
※流程:
亂入方入場,擇一向噗主宣告【干擾】或【搶奪】後,和噗主骰(dice6)比大小,共比五回合,勝利次數先達三的一方勝利。
- 干擾:
干擾方成功,噗主接下來的兩個進度骰要額外-10。
干擾方失敗,干擾者骰(dice8),骰出1則失去吐司。
- 搶奪:
搶奪方成功,噗主失去吐司,搶奪方吐司+1。搶奪方需額外骰(dice4),骰出1則表示搶奪途中發生意外,搶到的吐司也掉地板了。
搶奪方失敗,搶奪方失去吐司,噗主額外骰(dice4),骰出4則代表反搶到對方的土司,此外皆掉地板。
※爭奪規則擴充※ (可自行選擇是否追加。)
主場優勢,五回內噗主連續贏兩次(即搶奪方連續輸兩次),噗主勝利,但搶奪方連續贏兩次則無任何效果。
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《同噗多人競賽》 (複雜,可自行選擇是否追加。)
不限人數,以下用兩人為例做說明。
A、B各骰一個進度骰後,數值相加除以二等於兩人的進度(三人則除以三,以此類推),若遇到小數點則四捨五入,
至於先後順序則以骰出來的數字大小或效果累計的數值為判別。
舉例:
A(dice20)→20、B(dice20)→8
(20+8)/2=14,兩人進度為14,A領先B。
途中所遇見的效果內若有進度骰+/-,則先放一旁累計。
A&B→14,偶數骰。
A:BZ→藍→節目特製爆黏口香糖,下一個進度骰-10
B:BZ→黑→遇障礙欄BZ跳一下→通關+5
領先順序:AB下一個骰出來的數值和自身效果相加後,誰大誰領先。
接著繼續推進度,+-效果放一旁累計,直到進度骰接近100時,有人加上累計可直達100的話,則該玩家獲勝。
舉例:
A累計+15,B累計-10,則進度骰到85的時候,A成為第一個抵達教室的人。
A累計-15,B累計-10,則進度骰到110的時候,B為第一個抵達教室的人。
途中若A掉了吐司,A決定離去並搶奪他人吐司,B可選擇是否在原進度等待A咬著新吐司回來,或是B單人繼續進行遊戲。
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《只是個稱號》
【吐司獵人】從他人口中成功奪走五片吐司。
【吐司可憐蟲】總計被搶走三次以上的吐司。
【吐司超人】被干擾&搶奪共計五次都沒事。
【吐司機掰郎】都順利抵達班級了還出去鬧事。
《Q&A》
Q:如果在自己的噗內掉了吐司,可以去外面搶吐司回來繼續嗎?
A:可以,貼連結註解吐司來源即可。
Q:沒有在自己的噗內掉吐司,純粹想去干擾&搶奪也可以嗎?
A:可以,但你還是得去班上。
Q:如果效果減的數值大於當下骰出來的進度數值,會變成負數嗎?
A:噗主可以自行設定要不要後退。
舉例:總進度為80,進度(dice20)→7,上一個骰出的效果要-10,噗主可自行決定總進度要不要變成77。)
Q:不能用手碰吐司,那可以用道具嗎?可以捏角色的臉嗎?
A:可以;可以。
Q:如果在20%的地方失去吐司,我到別人90%的地方搶到吐司後,可以直接從90%開始嗎?
A:不行,每一次重新獲得吐司都要從失去吐司的地方開始。
角色就算在校門外得到吐司,也得回到掉落的地方才算數,否則算是空嘴抵達班級。
Q:多人競賽也可以互相干擾&爭奪嗎?
A:可以,規則不變。
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有其他問題請至本噗下面詢問。