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  • 數值列表:

 

生命值:該數值代表你的身體狀態。

起始:一般人為8,若有體術為10

規則:當受到傷害時,生命值會下降,

   7是擦傷,6-4是中傷,3含以下是重傷,

   傷害未達擦傷時,遭遇結束後會自動恢復。

附註:通常自動恢復只有有體術才會觸發。

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依存值:該數值代表你和這世界的聯繫。

起始:7+1dice+職業減值

規則:當腳色接觸到異常,必須擲一個3d6

   若骰數大於依存值,依存值將會下降,

   當人物依存值為0時,將從這個世界中抹除。

附註:依存值小於3時自動失敗。

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關係值:該數值代表你和人與人之間的關係。

起始:依你所從事的性別、年齡和職業而異。

分類:在這個村莊裡,關係大致可以分成四塊,包含警察、權貴、平民和兒童。

規則:極佳:5;你和他們是無話不談的朋友,如果不會造成危險,他們會樂意

            5  替你提供任何種類的協助。

   良好:4;他們和你相對親近,能做到像是借醬油或鹽巴之類的活動,也

            5  很樂意與你交談。

   普通:3;你們是同個村莊的居民,平常偶爾見面會打個招呼,在不太過

            5  囉嗦的情況下,可以閒聊幾句。

   劣化:2;基於某種原因,他們對你相對冷淡,雖然不到仇視的程度,但

            5  要和他們搭上話,你必須下點功夫。

   惡劣:1;一般人看到你轉頭就走,小孩子則會大哭,你在他們心目中的

            5  形象和瘟神差不多。

附錄:該數值由DM紀錄,請放心。

 

 

  • 技能解說:

 

規則:投擲3d6以對抗難度,大於等於該難度時,判定為成功。

起始:正常人(EX:手腳健全)可以進行醫學之外所有類型的檢定,或進行助攻。

助攻:未參與檢定者,可以在其中一方擲骰後添加1d6作為助攻,每人一個場景

   只能助攻一次。

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技能類型:

醫學:包括醫療知識,和檢傷治療

民俗:包括風土民情,和鄉野傳說

知識:包括生活常識,和對近代社會的認知

體術:包括體力勞動,和作戰、運動

察覺:包括察言觀色,和偵查搜索

躲藏:包括隱藏身形,和藏匿物品

巧言:包括說服交涉,和唬弄威嚇

 

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本行技能:面對難度低於10的難題時,本行技能自動通過,面對難度高於10

     的難題時,本行技能的擲骰最終值+2

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醫學檢定:一般人無法進行,醫學檢定用在急救時,須通過難度=11+傷害分級

     [輕傷1、中傷2、重傷3]的檢定,成功則恢復一點生命值,急救

     箱可讓此恢復量+1,一場遭遇一個人物只能被治療一次。

 

 

 

  • 職業列表:

 

警察:被稱為新士族的警察多半由過去的武士階層擔任,是威風凜凜的存在,也

   是被人敬畏的對象,由於警察出現準沒好事,村莊裡的人對你或多或少有

   點敬而遠之,更糟糕的是,婦女會拿警察來嚇小朋友,使那些孩子們對你

   印象更差。

本行:以下擇二:知識、體術、察覺、巧言

優勢:警方關係+2,你代表公權力,可以強制他人配合搜查

劣勢:平民關係值-1,兒童關係值-2

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醫生:醫生是一個受人欽佩的行業,儘管大正初年的醫學稱不上進步,但救死扶

   傷的形象仍深入人心,由於你在村裡行醫許久,村民或多或少都受過你的

   幫助,但絕對不會有小孩子喜歡看醫生。

本行:醫術,以下擇一:知識、巧言

優勢:平民關係值+1

劣勢:兒童關係值-1

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農人:隨處可見的農民老百姓是大正初期日本最大宗的行業,不管是男性、女性

   都可以成為農民,除了種田之外,他們的工作也包含了養蠶和果園,長時

   間的共同勞作讓你和其他人建立了親密友誼,但權貴則認為你粗俗可鄙。

本行:民俗,以下擇一:察覺、體術

優勢:平民關係值+2

劣勢:權貴關係值-1

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教師:憑著微薄的薪水努力耕耘鄉間,大正時期的小學老師常常需要兼差,而且

   素質良莠不齊,但大致上來說是受人敬重的存在,小學老師可以和兒童混

   成一塊,也可以自重身分,以知識分子的姿態成為高高在上的一員。

本行:以下擇二:民俗、知識、巧言、察覺

優勢:選擇兒童或權貴,其中一個關係+1,另外一個-1

劣勢:無

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退伍軍人:隨著日俄戰爭的大規模動員結束,有幸生還的大批軍人回到故鄉,身

     強體壯,又曾經和社會隔絕,在鄉里間成為一個麻煩的世代,被警方

     視為問題人物。

本行:體術,以下擇二:察覺、知識、躲藏、民俗

優勢:無

劣勢:警方關係值-1、依存值-1、權貴關係值-1

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藥師:藥師是執行傳統療法的醫療從業人員,不使用像西醫那樣嚇人的醫療器材

   (像是針筒之類),小孩子比較不怕你,大正時代的藥師缺乏過去那種權

   威感,村民對你沒有偏見,但你不會一起下田,所以彼此之間也不熟。

本行:醫學,以下擇一:民俗、察覺

優勢:無

劣勢:無

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商人:販夫走卒是維持村莊財物流動的主要力量,這些小販在大正初期扮演著搬

   有運無的角色,是村莊裡不可或缺的一員,但作為長時間出入村落的流動

   人口,也容易受到警方的不信任與猜疑。

本行:以下擇二:民俗、知識、巧言、察覺

優勢:平民關係值+1,兒童關係值+1

劣勢:警方關係值-1,權貴關係值-1

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工匠:鐵匠、木匠、豆腐屋和修補匠等,是村落裡的重要成員,大多數人都需要

   依賴你的專業技能,因此在村莊裡面廣受歡迎,絡繹不暇的工作讓你很難

   去經營額外嗜好,但也贏得了村民的敬重。

本行:知識,以下擇一:體術、巧言

優勢:平民關係+1

劣勢:無

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兒童:大正初期的人口金字塔結構中,人數最多的就是孩童,所有低於14歲的

   角色自動被歸類為兒童,儘管受到疾病、營養不良和意外等諸多威脅,但

   孩子們通常不會太過在意,成群結黨的揮霍人生。

本行:以下擇二:民俗、躲藏、察覺、巧言

優勢:兒童關係值+2

劣勢:權貴、警察關係值-1

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主婦:已經結婚,不論有無生子的女性都可以歸類為主婦,在大正初年仍流行早

   婚,所以除非有特定原因,否則在村莊裡面18歲以上的女性都應該結婚,

   已婚婦女仍可幫忙務農和勞作。

本行:以下擇二:民俗、巧言、察覺

優勢:老公關係值+5,兒童關係值+1

劣勢:權貴關係值-1

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民俗學者:明治末年,隨著日清、日俄兩場對外戰爭的勝利,日本的民族自尊心

     也隨之高漲,這些民俗學者以挖掘過往為樂,可能是鄉土會或是民俗

     委員會的一員,以撰寫各種鄉野傳說混口飯吃,常常被視為麻煩人物。
本行:民俗,以下擇二:醫學、知識、察覺、躲藏、巧言

優勢:無

劣勢:警察關係值-1,權貴關係值-1,依存值-2