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Tendances de la réalité virtuelle à paraître en 2018

 

La réalité virtuelle, à bord de son frère de sang - réalité augmentée, est rapidement devenue un sujet digne d'intérêt dans l'ensemble des industries. Le VR (Virtual Reality) associé au marché mondial des soins infirmiers a évalué à environ 20 milliards de dollars la pointe de 2022, ce qui correspond à un rapport révélé par la recherche de Zion.

De plus en plus, les grandes entreprises de développement virtuel comme le carré Swag Soft de Singapour mesurent positivement que son application s'étend à travers une panoplie de spectres, englobant un éventail de diverses industries.

Selon ce dernier, «le développement de la réalité virtuelle est souvent appliqué à plusieurs disciplines - comme le jeu, le marketing, l'amusement, l'éducation, l'ingénierie, la mode, la formation, l'art, la simulation et bien d'autres. - le placer dans leurs mots spécifiquement.

VR est Associate in Nursing, une nouvelle technologie passionnante qui s'améliore d'une minute à l'autre et nous avons déjà vu quelques gros frappeurs ardus dans le visage du Pokémon GO - le sport qui a réussi à exiger le monde entier par une tempête.

Il est évident que cela peut être une technologie qui a tout simplement tendance à reprendre, et avec 2017 étant pratiquement disparu, nous avons décidé d'exiger un coup d'œil derrière le rideau et de repérer les plus grandes tendances en développement VR en 2018.

Bien aller de l'autre côté Son et vision

Jusqu'à ce moment, l'accent est mis sur ces deux sens: la vision et le son. Cependant, de sérieux progrès sont réalisés dans l'implication de nos différents sens dans le jeu informatique immersif. Au programme d'investissement japonais de 2017, nous avons tendance à voir le VAQSO VR - un dispositif de sanction des odeurs aux dimensions d'une barre Snickers. Il est prétendu être le "plus petit appareil de parfum de jeu d'ordinateur du monde" et il est souvent connecté à n'importe quel casque VR, peu importe son genre.

Il a été étendu dans le genre d'une démo et il a été absolument jumelé avec des applications de réalité virtuelle à travers une variété d'industries comme les voyages, les jeux, la mode et la curiosité.

Dans tous les cas, cela peut être simplement un exemple de l'immersion sensorielle globale qui doit suivre en 2018. Nous avons tendance à nous attendre à visualiser de grandes améliorations à cet égard, une grande attribution à la sensation générale de temps qui vous est fournie par la technologie VR.

V-Commerce

Ce n'est pas un secret que chaque VR et AR ont un potentiel considérable de perturber l'ensemble du domaine du commerce électronique. V-Commerce va sonner comme un nom qui pourrait être utilisé pour le décrire. les clients seront prêts à jeter un coup d'œil sur les vêtements, les engins de même que la propagation de divers produits avant de placer leur achat.

Ce qui est beaucoup, une fois que la technologie est suffisamment développée grâce à la mise en œuvre de divers dispositifs sensoriels, nous avons tendance à être probablement prêt à jeter un oeil sur les odeurs et les saveurs de même.

VR est sans doute une localité du plus long terme de détail. beaucoup d'expériences 3D permettraient d'interagir avec les clients et de retenir leur attention.

Intégration de publicité

La publicité des robinets sa méthode à travers tout avec l'exposition Associate in Nursingd VR ne fait sans doute pas d'être une exception. Quoi qu'il en soit, il peut simplement être le plus efficace grâce à atteindre votre client et planter votre complète dans leur esprit.

La publicité VR peut simplement bénéficier du profil social de l'utilisateur et afficher des publicités pertinentes à travers une réalité simulée ou augmentée. Cela peut sembler avoir un impact important sur le parcours du client.

Qu'est-ce que beaucoup de, puisque le Casque Vr avec manette est donc large et il pourrait être appliqué à pratiquement toutes les entreprises, les chances de publicité carré mesure presque illimitée.

Opportunités d'emploi

"C'est une chose que nous sommes déjà en mesure de voir, mais la tendance est certainement à l'expansion parce que le domaine lui-même atteint de grandes croissances économiques", selon Swag Soft, société de développement de la réalité virtuelle singapourienne.

2018 et aussi les années à venir peuvent certainement voir une augmentation étonnante dans la demande globale pour l'embauche de consultants dans le domaine du développement VR. Beaucoup de contenu va être libéré au cours des années pour retourner à Associate in Nursingd, nous verrons une transaction dans les rôles qui leur sont associés. Cela peut avoir un effet sur la propagation de diverses industries comme la vente, la publicité, le style et après tout l'événement de l'équipement et des capteurs liés VR.

Alors, quelle est la prochaine?

Eh bien, la technologie récupère tout simplement, il n'y a aucun doute à ce sujet. Il est difficile de déterminer exactement la méthode VR qui va progresser au cours de l'année à venir. Cependant, les tendances ci-dessus mesurent sans aucun doute le retour.

Quelques années plus tard, nous avons tendance à être éblouis par le fait même que nous pouvons regarder la réception de films en 3D et au cinéma. Maintenant, nous avons tendance à mesurer à la place permis de nous plonger dans ce monde parallèle, sonner dans l'expertise pleinement.