__________________________small.png

Добре дошли !!!

        в BG REBBELS™(#R8C9QOCи BG REBBELS 2™(#YQU8JCJ2) 

file130.pngfile17.pngfile131.pngfile151.pngfile157.png

Главен клан (BG REBBELS™) - 
  Дата на създаване: 14.02.15.         Левъл: 5 (781 3800 xp)        Военни резултати: Победи / Равни / Загуби    -     26 / 2/ 13.

07.04.15. Поздравления банда ние сме петият български клан на 4 левел !!!

Подклан (BG REBBELS 2™) - 

Дата на създаване: 11.03.15.         Левъл: 4 (807 3100 xp)            Военни резултати: Победи / Равни / Загуби    -     15 / 0 / 15.

file111.png

  • Тук ще намерите абсолютно всички правила,написани подробно,за нашият клан,както и допълнителна информация. Всеки играч,се съгласява със спазването им,при влизане!
  • Това е военен клан, затова държим на войните и те са ни основен приоритет. Хора, които не бият във войните без изричното да предупредят Лидера или Ко-Лидерите биват отстранявани в края на текущата война.

file115.pngСайта се обновява редовно и цялото съдържание подлежи на промяна - ПЕРИОДИЧНО ГО ПРЕГЛЕЖДАЙТЕfile18.png

 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

Изисквания за влизане в клана!!!

  • Възрастта е без значение ако имате зряло и отговорно държание.

  • Town Hall  LVL 8+! - Играчи с по-нисък Town Hall,или с прибързано висок,няма да бъдат приети! Доста добро ниво на армията и сградите за Кметство (Town Hall) на 8мо ниво! 

  • Без добра армия и сгради,няма да бъдете приет!  - 3 лвл дракон, както да са отключени пека и голем в бараките

  • Минимум 3 билдъра (Работника)!
  • Доста добър опит във войните! - Препоръчително е да знаете как се използват професионални атакуващи стратегии,като GoWiPe,GoWiWi, LavaLoonion и др.

  • Профил Постижения! - Трябва да имате минимум общо 5000 дарени единици и 70 Спечелени Clan War звезди,за да ви се увеличат шансовете за влизане.

  • Всички хора, под Town Hall LVL 8!  =>  За подклана

Важно:  

  • При влизане в клана,вие сте длъжни да се представите... Как се казвате,на колко сте години,от къде сте и тн.

  • Само Лидера и Ко-Лидерите,могат да приемат играчи,който не отговарят на изискванията.

  • Не ме приеха в клана, защото не отговарям на изискванията,но има и други,който не отговарят,но са в клана? - Тези играчи са вътре в клана,защото,при влизането им,тези изисквания още не са били създадени.

–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––file138.png

Съдържание:

  1. №1: Правила

  2. №2: Ред във войните 

    • №2.1: Клан ХП и Клан Левъл

  3. №3: Ранкове и повишения

    • №3.1: Какво трябва да правите като "Елдър" или "Ко-Лидер"

  4. №4: Армия, Герои и Спелове и тяхното развитие

    • №4.1: Стъпките за правилно развитие на армията:  /   №4.2: Професионални атакуващи стратегии   /              №4.3: Полезни армии   

  5. №5: Лейаутове и стъпки за развитие на базите(селищата)

    • №5.1: Стъпките за правилно развитие на селището:   /    №5.2: За добри бази вижте => (тук ) <=

  6. №6: Clan War Статистика!

  7. №7: Полезни материали

    • №7.1: Бонуса в лигите е следен(1 сезон трае 14 дена)   /    №7.2:  Подробно описание какво са войните /№7.3: Причината, поради която не бива да ръшвате (избързвате) ТХЛА   /     №7.4: Клан ХП и Клан Левъл  /№7.5: Терминология

–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––file137.png

№1:  Правила:

1).  Основни изисквания :

  • 1).  Какво се изисква? - Активност, мин.400 ТОЧЕН донейт на сезон ( няма проблеми да искате колкото ви е необхобимо няма изисквания за тва колко до искате),  приличен(цензуриран) език и Да сте комуникативни и да играете отборно
  • 2).  Bulgarians Only! - Кланът е Български,следователно приемаме само Българи.

2).  Комуникация :

  • 1).  Фейсбук група !!! - Желателно е участието във Фейсбук групата ниfile142.png "Български Бунтовници™"   => (директен линк) <=  Надяваме ме се тук да имаме по добра комуникация- тук се шерват лейаутове на бази и списък на участниците да се знаем и разбира се ако ви налегне скуката!!!
  • 2).  Форум !!! - Желателно е участието във Форума ни   => (директен линк) <=  Тук се водят дисусии твърде дълги за играта по важни въпроси. Регистрирайте се с името от играта за да не стават обърквания и за да можете да поствате и качвате!!
  • 3).  Лично мнение, заяждяне и драми? - Нямате пряво да обсъждане продължително време теми свързани с неща извън играта, както и да  изразявате лично мнение относно  и за играчи от клана - не му е тук мястото, а който е некадърен няма да остане - излишно е да усложнявате обстановката 
  • 4).  На какъв език се пише? - Препоръчително е писането на кирилица - Рекуестовете за армия се пишат на кирилица и wizard се пише маг(уизърди) не лизрад и всичко от този сорт

3). Войни :

  • 1).  Кога се пускат войните и какво се изисква? - 2 ЗАДЪЛЖИТЕЛНИ атаки във войните, който се пускат към 17/18:00ч. и са една след друга до достигането на краен час 24:00ч. -  атакува се САМО ЗА ЗВЕЗДИ И ХППреди да атакувате във войните е задължително да се консултирате с лидера или колидерите - реда във войните е подробно описан в секция №2 - преди война е задължително да го прочетете
  • 2).  Как се пускат войните? (За Ко-Лидери!) - Търсачката за съперник,винаги трябва да бъде изключвана на всеки седем минути,за да не се разшири прекалено много търсещата зона,защото е възможно да стане несправедлива война! При всяко изключване,трябва да се включва отново,докато не излезе противник,в рамките на тези седем минути - Какъв противник ще се падне зависи от нивото на играчите не от купите, затова е препоръчително да се включват по слаби играчи за по лесни войни и да се следи внимателно дали са активни силните играчи
  • 3).  Не чакайте бонуса! - Нямате право нарочно да си пазите атаките във войната до самият край,само със цел да се изпрати писмо,че са позволени атаките за бонуси и да се възползвате.
  • 4).  Кога мога да участвам във войните? - Новите хора в клана трябва да останат минимум 3 дена преди да могат да участват във войните - да се види дали отговарят на изискванията
  • 5).  Не мога да учасвам във войните!! Какво да правя?  - По време на война ако някой каже, че няма да бие защото няма елексир или нещо от тоз сорт директно ще изхвърчи - преди война се предупреждава ако ще има затруднения, за да не бъде включван
  • 6).  Прием на играчи по време на война! - По време на война преди да приемете някой първо вижте дали не е част от противниковия клан- повече четете в секция №2 правило номер 8).  
  • 7).  Войните в подклана !!! - Поради ръшнатите бази и слабата армия докато не бъдат развити достатъчно войните се играят за ХП - тоест правите минимум 1 звезда на противник -  играе се за победа, ако противника е слаб и неорганизиран

4). Донейт :

  • 1).  С какво се пълни във войните? - Клановете във войните се пълнят с арчери и магове 4+ ЛВЛ
  • 2).  Заявка (Рекуест) за войната!! - Когато искате нещо за войната пишете отзад "....за войната"
  • 3).  Запълване на заявките (рекуестовете)! - Когато някой е пуснал заявка за войска,но няма достатъчно място за този вид армия в замъкът си,или пък някой му я е дал,но е останало малко празно място,вие трябва задължително да допълните заявката със Стрелци (Archers), Освен ако подателят не поиска нещо допълнително. 
  • 4).  Забранено е продължително да искате това,което вие самите нямате за фарм! - Например може да искате 1,2 пъти армия по-висока,от тази която предлагате вие,но постоянно да пускате такива заявки не е позволено. (Това правило може да се игнорира,когато искате за война - вижте секция №2 правило номер  7). )
  • 5).  Левъл на армията която искате, с ИЗКЛЮЧЕНИЕ на искането за ВОЙНА! - Нямате право да искате левъл на войниците който искате за фарм. Може да искате левъл на тези който ще ви трябват за войната!

5).  Титли и повишения :

  • 1).  Как се става Елдър и Ко-Лидер? прочете в секция №3 - титлите се раздават в края на всеки сезон спрямо вашето представяне по време на него - хората получили повишение са длъжни да да спазват изискванията за тяхната титла описани в секция № 3.1

6). Често задавани въпроси (FAQ) :

  • 1).  Да ъпвам ли? - Ако ще пускате герои, бараки и спел фактори да се ъпват първо биете във войната и след това ги ъпвате, а не обратното
  • 2).  Кое кога да ъпвам? - Относно армията ще намерите подробна информация с секция №4, а за базите в секция №5
  • 3).  Как и със какво да бия? - Композиция на ариите както и пофесионални атакуващи стратегии ще намерите в секция №4

7). Относно правилата :

  • 1).  ДА се придържате към правилата  и редовно да проверявате за актуализациите им както и останалото съдържание на сайта!
  • 2).  Какво следва при неизпълнението на правилата изброени по горе? кик

–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––pravila-pri-antimikrobna-terapiq_small.p

№2:    Ред във войните:

Преди да атакувате е задължително да се консултирате с Лидера или някой от Ко-Лидерите!!!!

Атака №1

  • Кой да бия? - За първата атака  не биете над вашия номер, а биете или срещуположния номер или максимум 5 номера под вашия за мин. на 2 звезди (Например ако сте 10ти номер може да биете от 10ти до 15ти в противниковия клан - тоест имате 5 вариянта ) КАТО НЕ ЗАБРАВЯТЕ ДА ИЗВАДИТЕ КЛАНА И ДА ГО УБИЕТЕ - Експериментални атаки не се допускат - ако направите подобна атака следва директен кик( преди да биете с определена армия във войната първо я тествате в нормалните атаки) - Атаките за ресурс са категорично забранени

 Атака №2

  • Кой да бия? Първите ни 10 играча си пазят втората атака за накрая, а за останалите с Втората атака се покриват всички по слаби, който не са взети на 3 звезди и атаките се разпределят от Ко-Лидерите и Лидера (При липсата на такъв биете опонент за сигурни нови звезди) - Играе се за максимално хп и се бият само невзети противници за тази цел.

 Често задавани въпроси (FAQ)  и Правила :

  1. 1).   Кой да бия ако са взели този, който си харесах?НЯМА ЗАПЛЮВАНИЯ ако този, който сте си харесали е взет взимате друг за минимум 2 звезди
  2. 2).  Кога мога да бия за ресурс? - към края на войната  може да се бие за ресурс при сигурна победа и взето максимално ХП ПРИ ИЗРИЧНО РАЗРЕШЕНИЕ НА ЛИДЕРА ИЛИ КО-ЛИДЕРИТЕ, което се изразява в пускането на писмо (мейл)
  3. 3).  База за войната!! - Преди войната си направете хубави военни бази тоест тх вътре, клан касъла да се вади трудно и ресурсните сгради навън или да не се пазят те не са от значение в войните ресурси не могат да се граби от тях -  ако  нямате хубава военна база или копирайте някоя хубава от противника или търсете в гугъл и споделяте в фейсбук групата или копирате една от базите за съответния ви тх изложени в секция № 5
  4. 4).  НИКОГА не биите без пълен Клан Касъл, герои или спелове !!!
  5. 5).   Кой да бия при загуба? - При сигурна загуба се бие само за КЛАН ХП, тоест трябва да изкарате минимум 1 звезда на небит противник
  6. 6).   НИКОГА НЕ СЕ ОТЧАЙВАЙТЕ НИЕ СМЕ МАШИНИ И НИЩО НЕ МОЖЕ ДА НИ СПРЕ !!!
  7. 7).   КЪМ КО-ЛИДЕРИТЕ (и елдърите) по време на война кикването на хора участващи в нея е забранено независимо от причината !!!
  8. 8).   Какво да донейтвам преди, по време на войната и след нея? - Клан касълът за войните се пълни с магове и арчери мин. 4 лвл. - По време на войните се донейтват неща като големи, лави, пеки, дракони и тн. , но в останалото време гледайте да се съобразите и донейтвайте армия за фарм - не може да очаквате същите неща като по време на войната
  9. 9).   Прием на играчи по време на война! По време на война преди да приемете някой първо вижте дали не е част от противниковия клан - той може да е шпионин (играч от противниковия клан опитващ се да проучи военните ни бази, тоест къде са скрити теслите, бомбите и тн. и да информира съотборниците си)
  10. 10).   Какво да правя при липса на Лидер или Колидер за консултация? -   придържате се към текущия график със разпределението кой кога да бие( той е различен за всяка война и по времето на войната подлежи на промени):
  • № от нашия клан  => 1ва атака (№ в противниковия клан)  => 2ра атака (№ в противниковия клан)    В момента не се използава!!!

file125.png

№2.1:   Клан ХП и Клан Левъл или защо са важни войните

  • Клан ХПто се печели във войните и със него се дига левъла на клана. Левъла на клана е от огромно значение, защото отключва така наречените прекове или това са бонуси за всеки нов левъл на клана. Клан ХПто се печели като направите минимум 1 зв на небит противников играч във войната. Войните с повече играчи носят по-голямо ХП. Играчите в клан от по-висок лвл имат по-бързо и оптимизирано развитие.

За повече информация четете в секция №7.4

–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––file144.png

№3:  Ранкове и повишения:

  • 1. Как се става "Елдър"? -  Никога не питайте "Може ли елдър?", а просто си чакайте реда. Не ни интересува колко лесно сте станали елдър в предишният си клан,при нас се иска не само добър донейт,но и редовно участие във войните,както и да помагате на останалите играчи,когато имат проблеми или пък въпроси. Вижте по-надолу какво трябва да правите,когато станете Елдър.
  • 2. Как се става "Ко-Лидер"? - Това е най-голямата позиция,която може да заемете в клана,следователно се става най-трудно. Можете да станете "Ко-Лидер" ако задължително имате минимум 2 месеца игра в клана,и сте се доказали по-абсолютно всички начини че заслужавате тази позиция. Вижте по-надолу какво трябва да правите,когато станете Ко-Лидер.

№3.1:  Какво трябва да правите като "Елдър" или "Ко-Лидер"

"Елдър" - Вие трябва:

  • Да помагате на играчите,който имат проблеми или въпроси относно клана и самата игра!

  • Да предупреждавате играчи,който нарушават правилата! - "Kick" опцията е крайна мярка.

  • Да препращате нови играчи,към тази страница с правилата! 

  • При приемане на нов играч,да проверявате дали отговаря на изискванията за влизане - Ако не отговаря,но има добра база,се консултирайте с Лидера или някой от Ко-Лидерите,дали да остане в клана.

  • Да пращате хората от нисък лвл в подклана.

"Ко-Лидер" - Вие трябва:

  • Да помагате на играчите,който имат проблеми или въпроси относно клана и играта!

  • Да пращате хората от нисък лвл в подклана.

  • Да предупреждавате играчи,който нарушават правилата! - "Kick" опцията е  крайна мярка.

  • Да приемате изпратените заявки,когато отговарят на изискванията за влизане в клана! - Може да приемате играчи,който не отговарят на изискванията за влизане,когато сметнете че даденият човек,има нужните качества.

  • Да препращате новите играчи,към тази страница с правилата!

  • Да наблюдавате дали всички спазват правилата във войните!

  • Да поддържате винаги добър донейт!

  • Да помагате с каквото се сетите или можете за развитието на клана!

  • Да НЕ пропускате войни,освен ако не е имало наложителна причина за това!

  • Да повишавате други играчи до елдъри,когато сметнете че e необходимо!

  • Да НЕ променяте дискрипцията или емблемата на клана! - Другите опции може да ги променяте,но е препоръчително първо да се консултирате с Лидера на клана.

  • Да пускате кланова война,когато е настъпило времето и! (Вижте секция №1 правило №1 правило номер 2). и 2.1).,за да разберете,как и кога се пускат войните)

  • При пускане на войните,да премахвате играчи,от участието им, (по-ваша преценка) когато има в повече!  - Преценката може да е откъм: База,Ниво,Активност,Най-малко купи или друга.

  • Да НЕ повишавате други играчи до Ко-Лидери,освен ако Лидерът не ви е позволил!

  • Да изпращате писма към целият клан, написани на кирилица!

  • Да не прекалявате със способностите си на Ко-Лидер!

  • Да преглеждате военните бази преди войната да е започнала и да се грижите да са подходящи

Важно:

  •  Когато станете Ко-Лидер,не трябва само да  бездействате... Тази позиция не е предназначена  да ви прави велик,а да помагате за развитието на клана. Ако сметнете че няма да се справите,по-всяко време може да се откажете от правото си да бъдете Ко-Лидер..това е просто един ранк.

–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––file110.png

№4:   Армия, Герои и Спелове и тяхното развитие

  • Армиите биват 2 вида - пехота( единиците, които бият по земята - гиганти, големи, арчери, барбари и тн.) и въздушна(единиците, които бият по въздух -  дракони, миниъни, лави и тн.).
  • Те имат 2 предназначения - фарм армия( това е армията за ресурс и тя трябва да е възможно най-евтината) и военна армия( още наричана елитна тях е армия предназначена за максимална ефективност у войните и нейната стойност е сравнително висока). Военната армия се ползва в професионални атакуващи стратегии, които е необходимо да усвоите за войните.
  • Спеловете, единиците в клан касъла и героите са нещата, които правят разликата и от които се определя хода на атаката - дали ще е загуба или победа. Затова никога нe атакувайте без тях. 

№4.1:   Стъпките за правилно развитие на армията:

  • 1во ъпвате арчерите и маговете/ хил и рейдж спеловете/ кралицата и краля

  • 2ро ъпвате гигантите, бомбите, хилърите и балоните/ светкавицата и фрииз спела

  • 3то ъпвате драконите и пеките

  • 4то ъпвате варварите / джъмп спела

  • 5то ъпвате минионите и хоговете

  • 6то ъпвате голема, лавата и вещиците

  • 7мо ъпвате валкириите и гоблините

№4.2:   Професионални атакуващи стратегии

Ръководство за добро използване,на стратегии като: GoWiPe,Quatro Lava-Loonion,Hog Riders и други.  (В клипове,на английски език и последователни стъпки)

  • GoWiPe - Golem / Wizards/  Pekka
  • GoVaPe - Golem / Valkyrie / Pekka
  • LavaLoonion - Lava Hounds / Balloons / Minions
  • Quatro-LavaLoonion - 4 Lava Hounds / Balloons / Minions
  • Quanto-LavaLoonion - 5Lava Hounds/Balloons / Minions
  • HoLoWiWi - Hog Riders / Balloons / Wizards / Witches
  • GoWiWi - Golem / Wizards / Witches
  • GoWiWiPe - Golem / Wizards / Witches / Pekka

Последователни стъпки

Пехота:

  1. 1).  Вади се и се убива клан касъла - хабите минимално количество единици за тази цел и максимално бързо, за да ви стигне времето
  2. 2).  Разчиствате сградите преди самата база с цел армията да тръгне към нея, а не да обикаля, което ще доведе до загуба - Забележка: Може първо да пуснете гиганти и големи и зад тях да пуснете малко арчери и магове да разчистят за да не умрът  и след това останалите стрелящи единици/ пеки
  3. 3).  Пускате танкова единица  като големите и гигантите
  4. 4).  Зад тях пускате бомби(wall breaker) и зад тях срелящи единици като стрелци или магове или пеки и вещици
  5. 5).  Ако ще ползвате хилър ползвайте хил спелове докато унищожите еър дефенса и след това пускайте хилъра

Дракони:

  •  1).  Подходящи бази :
  •  2).  Композиция на армията :
    1. Армия: 8/10 дракона Спелове: rage /3 rage 2 freeze / 2 rage 1 heal Клан Касъл: hogsbaloons
    2. Армия: 8/10 дракона Спелове:  3/5 lightning Клан Касъл: hogs / baloons
  •  3).  Стратегия на атака :
  • 4).  Не е наложително да се вади се и  убива клан касъла
  • 5).

Хогове:

  •  1).  Подходящи бази :
  •  2).  Композиция на армията :
  •  3).  Стратегия на атака :

Baloonion:

  • 1).  Подходящи бази :
  • 2).  Композиция на армията :
  1. Армия: 20 minions 32 baloons Спелове: rage / 3 lightning / 2 heal rage  Клан Касъл:baloons / mimions
  • 3).  Стратегия на атака :

GoWiPe:

  •  1).  Подходящи бази :
  •  2).  Композиция на армията :
  1. Армия: golems  2 pekka wallbreakers and wizards Спелове:  rage jump freeze Клан Касъл:  wizards / 1 pekka(За армия с приблизително 240 място)
  2. Армия: 2 golems  2 pekka 10 wallbreakers and 10 archers Спелове:  rage  heal Клан Касъл:  wizards / 1 pekka  (За армия с приблизително 200 място)
  •  3).  Стратегия на атака :

GoWiVa:

  •  1).  Подходящи бази :
  •  2).  Композиция на армията :
  1. Армия: golems  9 wallbreakers and 14 wizards 2 arch Спелове:  heal rage  Клан Касъл:  baloons (За армия с приблизително 200 място)
  •  3).  Стратегия на атака :

Lavaloonion:

  •  1).  Подходящи бази :
  •  2).  Композиция на армията :
  1. Армия: lava 25 minions 26 baloons Спелове: rage freeze / 2 heal  Клан Касъл:lava baloon/ 8 baloons / 1dragon 3 baloons(За армия с приблизително 240 място)
  2. Армия: lava 25 minions 20 baloons Спелове: rage freeze  Клан Касъл:lava baloon(За армия с приблизително 240 място)
  •  3).  Стратегия на атака :

Quadra Lavaloonion:

  •  1).  Подходящи бази :
  •  2).  Композиция на армията :
  •  3).  Стратегия на атака :

Важно:

  • * Хил спела не хилва демиджа от инфернотата - при тях единствено фрииз и рейндж спела вършат работа
  • *НЕ пускайте джъмп спел върху клан касъла- не работи
  • *Джъмп спела насочва армията да тръгне към него
  • *НЕ пускайте wall breakers(бомби) около маг кула, защото ще умрат от сплеш демиджа
  • *НЕ пускайте героите веднага в началото особено кинга - ако биете с дракони може да го пренебрегнете и да пуснете героите де разчистят, но никога когато биете с балони - тогава героите се пускат най-накрая
  • *НЕ пускайте абилитито на героите веднага - те трябва първо да поемат малко демидж

Клипове

На тези клипове,е обяснено максимално подробно,от едини от най-добрите Clash Of Clans играчи,в целият свят,как се използват най-добрите Clash of Clans стратегии. Научаването им е трудно,и изисква време,но когато го постигнете,равен няма да имате.

  1. GoWiPe ръководство за Кметство 8/9/10 част 1. - част 2. - част 3. - част 4.

–––––––––––––––––––––––––––

  1. Dragons & Balloons ръководство за Кметство 7/8.

  2. Clash Of Clans Dragoon Attack Guide | How To Attack With Dragons + Balloons

–––––––––––––––––––––––––––

  1. Hog Riders & Heal Spell ръководство за Кметство 8.

–––––––––––––––––––––––––––

  1. Quatro-LavaLoonion ръководство за Кметство 9. - Кметство 10.

  2. My Lava Hound/Balloonian Strategy (With Royals)!!

___________________________

  1. Giant & Healer ръководство. Препоръчително,само за Кметство 7,когато нямате дори Дракони отключени.

___________________________

  1. GoVaPe ръководство за Кметство 8/9,10

Други:

  1. HoLoWiWi ръководство

  2. Balloons ръководство за фарм. на Кметство 8.

  3. Golem (многоброен) ръководство за Кметство 10,но е възможно и при Кметство 9/8.

  4. Lava Hounds (многоброен) ръководство за Кметство 10,но е възможно и при Кметство 9.

№4.3:   Полезни армии

Повечето армии по долу са за капацитет 240  единици(8ми лвл арми кампове), затова за по-малък капацитет се редуцира броя на някой от единиците както и на спеловете:

Фарм армии :

  • Армия: 140 barbs 100 arch  Спелове: 5 heal/ 2 rage 3 heal Клан Касъл: арчери/ магове/гигове/миниъни

  • Армия:  2 healers 12 gigs 10/15 hogs 35/37 archers  40/35 barb 3/2 wall breakers 4/2 wizards  Спелове: 2 rage 3 heal spells    Клан Касъл: магове арчери

Военни армии :

  • Армия:  2 healers 18 gigs 15 hogs 25/27 archers 3/2 wall breakers 4 wizards  Спелове: 2 rage 3 heal spells    Клан Касъл:магове арчери

  • Армия:  2 archers 2 barbs 2 minions  26 gigshogs  3/2 wall breakers 11 wizards  2 witches  Спелове: 2 rage 2 heal spells jump  Клан Касъл: 2 witches

  • Армия: 2 healers 12 gigs 25 arch 20 hogs 5 wizards 0/2 wall breakers Спелове: 2 rage 3 heal spells Клан Касъл: хогове магове арчери

  • Армия: 1 healers 13 gigs 19 arch 20 barbs 20 hogs 4 wizards 0/2 wall breakers Спелове: 2 rage 3 heal spells Клан Касъл: хогове магове арчери

  • Армия:1 healer 17 gigs 23 arch 17 wizards 0/2 wall breakers Спелове: 2 rage 3 heal   Клан Касъл:

  •  Армия: 16 gig wall breakers 63 archers Спелове:2 heal  Клан Касъл:  hog raiders (За армия с приблизително 150 място)

  •  Армия: 16 gig wall breakers 50 archers  1 healer Спелове:2 heal  Клан Касъл:  hog raiders (За армия с приблизително 150 място)

  • Армия: 20 gigs 20 wizards 20  archers Спелове: rage 1/2 heal Клан Касъл: wizards

–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

unnamed2_small.jpg

№5:   Лейаутове и стъпки за развитие на базите(селищата)

Освен армията, която ви изгражда като играчи второто най-важно нещо са вашите бази. Те биват 2 вида - фарм бази( това са базите предназначени да пазят ресурса и при тях тхла стои отвън и се използват в нормалната игра) и военни бази(това са бази, при които ресурса не е от значение, защото не може да бъде откраднат - те се използват по времето на война - при тях тхла стои вътре и клан касъла е така сложен, че трудно да се вади - целта е да не ви вземат нито 1 звезда ) / бази за пуш( това са базите предназначени за вдигане на купи и единствените разлики от военните бази са, че първо се ползват в нормалната игра и ресурса да правене на армия се пази - елексира и дарк елексира, но и военна база би свършила работа).

№5.1:   Стъпките за правилно развитие на селището:

  • 1во ъпвате ккто(клан касъла) - той е най-важния фактор за дефенс/ бараките и дарк бараките

  • 2ро ъпвате лаба(лабораторията)  и  не я остявяте да бездейства - армията ви прави добри играчи/ сториджите за елексир, дарк елексир и злато/ спел факторито

  • 3то ъпвате еър дефенса - единственото оръжие по въздух и 1 от най-важните във войните/ траповете(капаните)

  • 4то ъпвате дефенса със сплеш демдж - 1во маг кулите и след тях 2ро мортарите / 7мо

  • 5то ъпвате арчер кулите

  • 6то ъпвате каноните

  • 7мо когато стигнете тх лвл 9 или 10 веднага след еър дефенса ъпвате хболовете и инфернотата

  • 8мо ъпвате стените - не е задължително да  ги макснете - 6/7/8 лвл са задоволителни/ колекторите, мините и дриловете

  • 9то НЕ забравяте да ъпвате героите

  • 10то когато мханете дефенса(1ва - 7ма стъпка) пускате тхла - никога не го ръшвайте( избързвайте) - Защо?  - Четете в секция №7.3

№5.2:    За добри бази вижте    => (тук <=

–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

file19.png

№6:    Clan War Статистика!

На всеки 4 / 6 дена се качват резултатите от войните - затова 2 / 3 войни могат да липсват при текущия ви преглед.

Главен клан (BG REBBELS™)

Clan War Победи:

file164.pngfile165.pngfile166.pngfile167.pngfile168.pngfile153.pngfile150.pngfile133.pngfile114.pngfile13.pngfile14.png 

Clan War Равенства:

file169.pngfile170.png

Clan War Загуби:

file171.pngfile172.pngfile173.pngfile174.pngfile154.pngfile145.pngfile134.pngfile135.pngfile15.pngfile16.png 

Подклан (BG REBBELS 2™)

 Clan War Победи:

file158.pngfile159.pngfile160.pngfile155.pngfile147.png

Clan War Равенства:

-

Clan War Загуби:

file161.pngfile162.pngfile163.pngfile148.png

–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

info-icon-17480077-400x372_small.jpg

№7:  Полезни материали:

  1. https://www.facebook.com/ClashofClans
  2. http://supercell.com/en/games/clashofclans/
  3. http://forum.supercell.net/forumdisplay.php/4-Clash-of-Clans
  4. https://www.facebook.com/pages/Clash-of-Clans-Bulgaria-%D0%91%D0%93/449399558503272?ref=stream
  5. http://www.xmodgames.com/
  6. https://www.youtube.com/user/OfficialClashOfClans
  7. https://www.youtube.com/user/ClashofClansStrats (Clash of Clans Attacks with Galadon)- war attack strategies
  8. https://www.youtube.com/channel/UCKGZr9bU_zuVJPbYdWvIW7g (Spencer23$ - Clash Of Clans) - barch attack strategy
  9. https://www.youtube.com/channel/UCNsdk80qaH03kBGBP29ZoMA (DubWar - Clash & Craft) - war attack strategies
  10. https://www.youtube.com/channel/UC5DOhpvPfaUfMdzkQ-9fb5g (Clash Of Clans - ClashOnGan)- attack strategies
  11. https://www.youtube.com/channel/UCWE_tBzMlJRI1I8inRRxFWg (Vodka CoC) - 3 star th 10 attack strategies
  12. https://www.youtube.com/channel/UCsABqn2N6Ve3GQQ4pF1mAmA (Jewish Lewish) - bases and attack strategies  
  13. UNBEATABLE Town Hall 10 Trophy Base Defending In CHAMPS! WITH REPLAYS
  14. https://www.youtube.com/channel/UCfcMOKv7sO5msrdCWKHY3fA (Vallcheto COC) - war attack strategies
  15. http://forum.supercell.net/showthread.php/264338-The-Barch-Bible-King-James-Version?highlight=Barch+Bible - - barch attack strategy
  16. http://forum.supercell.net/showthread.php/191151-BARCHING-to-Champs-2400-to-3700-Trophies-in-a-week?highlight=Barch  - barch attack strategy

––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

file113.png 

№7.1:   Бонуса в лигите е следен(1 сезон трае 14 дена) 

1512823_608502832613860_3657959496598606

––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

clash_of_clans_characters2_jpeg_small.pn

№7.2:   Подробно описание какво са войните

Clan Wars е стратегическа битка между два клана . Клан войните са разделени на две фази от по един ден, ден за подготовка и ден за битки. С новия ъпгрейт ще бъде пуснат нов бутон представляващ два кръстосани меча от който ще може да се активира клановата битка от лидера или ко- лидерите. Бутонът с два кръстосани меча ще ни дава достъп до клан войните по всяко време. Той ще ни показва картата на военните действия, където ще са разположени базите на противниковия клан. При отваряне на този бутон лидера или ко- лидерите включват клана във война чрез натискане на бутон "Start War". В този момент започва търсенето на противников клан който е подходящ за битки. Намирането противник ще отнеме няколко минути, но няма нужда да чакаме в екрана на клановите войни. Екрана може да се затвори с червен бутон " X " и всички ще бъдем уведомени когато е установен противников клан подходящ за битката. Войната между двата клана ще започне веднага след като съперника е намерен. Всеки член на клана ще може да атакува два пъти по време на деня за битки. При успешните атаки ще печелим звезди, които при сумирането ще покажат кой клан е спечелил войната в края на деня за битки. Всеки отделно при успешна атака ще спечели бонуси във вид на злато, еликсир и дарк. Големите бонуси обаче ще бъдат за клана спечелил цялата война.
За да може един клан да участва във война той трябва да бъде най-малко от 10 члена. Другите възможни размери на екипа са: 15 срещу 15, 20 срещу 20, 25 срещу 25, 30 срещу 30, 35 срещу 35, 40 срещу 40, 45 срещу 45 и 50 срещу 50. Избирането на опонент се базира на силата на членовете. Силата се основава на мощността която членовете на клана имат (армия, магии, герои, сгради на отбраната, стени и капани). Купите няма да оказват влияние при определяне на опонента. Когато бъде намерен равен по сила клан, но същевременно нашия клан има повече членове, за да се изравнят размерите на екипите, до четири от тях, с най-малко трофеи ще бъдат пуснати в режим на наблюдатели. Те няма да участват в битките. Не така обаче стоят нещата с неактивните членове. Неактивните членове, които влизат в общия брой също ще се атакуват от врага. Когато бъдат победени, но не направят своите две битки те ще донесат отрицателен баланс на клана. Те могат да получават помощ от клана във вид на войска в касъла, но няма да получат бонуси при завършване на войната. Присъединилите се към клана след като войната е започнала, ще бъдат само зрители и няма да да участват активно във войната. По време на войната всеки може да напусне и после се върне в клана като продължи участието си във войната. Базата му ще остане в зоната на война и напускането му няма да се отрази на продължаващата война. Ако обаче напуснем клана докато той е в клан война няма да можем да участваме в други войни докато тази на нашия клан не приключи. Войната ще се води на друга карта, зона на военните действия. В зоната на военните действия играчите се подготвят и атакуват противниковите военни бази. Базата която имаме в зоната на военните действия ще бъде друга, но идентична с постоянната ни база. Ресурсите и купите в постоянната база няма да бъдат изложени на риск по време на войната, що се касае за нападение от противниковия във войната клан. Военната база няма да генерира ресурси. Касъла на военната база трябва да бъде напълнен отделно от касъла в постоянната база. Капаните и героите във военните бази няма да се презареждат или изцеляват, а ще бъдат винаги са готови за битка. Обърнете внимание че ако сме започнали ъпгрейд на герой преди първия ден на войната и по-точно преди стартиране с бутона "Start War", то тогава няма да можем да го вземем на война. Героите във фаза повишаване на ниво само ще защитават базата ни! Военната база ще бъде наредена така както я направим в първия ден, по време на подготовката. Процеса на изграждане на сградите и капаните и вдигане на нивото на войската, героите и магиите ще остане на това на което са били последно в нормалната база. Всички атакуващи армии и магиите ще идват от нормалната база.
Зоната на военни действия ще представлява карта с малки кметства – бази. Базите на нашия клан ще бъдат в лявата страна, а на противника в дясната. Базите ще бъдат подредени от най-силната до най-слабата. Най-силните военни бази ще са в горната част на картата. Чрез докосване на базата на противника ще можем да видим повече информация за него, както и завършените си атаки. От това меню ще можем също така да разузнаваме, даряваме войски, или атакуваме. Действията, които ще можем да предприемаме ще се променят с всяка фаза на войната.

През първият ден от военните действия, когато вече и ще можем да разузнаваме противниковите бази на клана с които сме във война трябва да подготвим тактиката си. В този ден няма да могат да се правят атаки, но той е изключително важен за разработването на стратегия за да спечелването на войната! Четири са основните дейности по време на този ден : пренареждане на базата, дарения на войски за касъла, разузнаване на противника и изработване на отборна тактика.
1. Военна база: По време на този ден военната ни база автоматично ще съвпадне с нашата постоянна база. Ако искаме да я пренаредим просто пренареждаме постоянната база. Военната база не може да се пренареди след приключването на деня за подготовка.
2. Дарения на войски в касъла: Касъла във военната ни база е различен от този в постоянната ни база и трябва да бъде напълнен отделно. Тези войски ще бъдат използвани за защита по време на битките през следващия ден. Касалите ще бъдат автоматично отворени през този ден и няма да има нужда всеки да иска, но може да напише какви единици конкретно предпочита. За да изпратим войски на партньора ни е нужно да отворим военната база и да дарим директно. Да не забравяме че през следващия ден на битките няма да може да се даряват войски. Ако войските в касъла бъдат убити при нападение или защита касъла ще се напълни автоматично със същите по вид единици.
3. Разузнаване: Можем да разузнаваме противниковите бази през целия период от два дни и след направените битки.
4. Изработване на тактика: Много е важно за отборната игра да коментираме със съотборниците си кои бази сме си избрали за нападение. Да планираме начина на атаката, да получим съвети и да си изградим стратегия.
Втория ден е деня на битките. Победата на целия клан зависи от атакуващите умения и координацията на всеки съотборник. Побеждава този клан който е събрал повече звезди от индивидуалните атаки. Всеки има право на две атаки. Не можем да нападаме една и съща цел и с двете атаки. Най – добре е да се прави по една атака последователно от всеки. След всяка атака ще има актуализация на картата и по този начин ще можем да променяме стратегията си за да се увеличават звездите на клана. Трябва да използваме възможността си за разузнаване и да планираме следващите си действия в клан чата. За всеки е важно да атакува цели които мисли че може да победи. Ако не успеем в атаките няма да ви спечелим звезди и бонуси за клана и лични бонуси! Картата ще ни подава препоръчителна цел. Тя е най-близкото съвпадение за силата на войската ни и силата на защитата на нашия опонент. Добре е да прегледаме няколко бази над и под препоръчителната за да разберем дали не трябва да си изберем друга цел. Може да се напада една и съща цел от различни съотборници и тогава чрез разглеждане на предишната атака може да се изгради по ефикасна тактика. Армията както и тази в касъла които ще използваме за атака се създават в нормалната база. За да имаме пълната сила трябва да сме сигурни че имаме пълен касъл, будни герои и максимален брой магии. Всички арбалети, инферно кули и капани ще се презареждат автоматично за новата битка.
Награди: Победителят ще бъде определен от общите звездите спечелени от клана, които ще се виждат постоянно в горната част на картата в деня на битката. Звездите се печелят както и в мултиплейър битките:
1 звезда, ако е унищожен Town Hall,
2 звезди, ако са унищожени най-малко 50 % от сградите в базата,
3 звезди, ако базата е унищожена на 100%.
Броят се само най-добрите атаки срещу всеки опонент. Ако някой вече е спечелил две звезди от дадена база, трябва да се спечелят перфектни 3 звезди срещу същата база, за да се отбележи една допълнителна звезда за общия резултат! В случая е по-добре да се нападат нови бази за предполагаеми 2 или 3 звезди отколкото да се напада една и съща база за по-добър резултат.
След спечелване на войната на всеки участващ член на спечелилия клан ще се даде пълната бонус плячка натрупана от победите. В допълнение клана ще спечели точка видима в описанието на клана .
Загуба: При загуба на войната бонусите от плячката за всеки участващ член ще бъдат силно занижени.
Равен: Ако кланоновете завършат наравно бонусите ще бъдат отново по-малки отколкото за печеливш клан.
Винаги ще има малко количество ресурси налични в складовете на вражески военни бази и те веднага ще се доставят в складовете на нормалните ни бази. Когато ни нападне опонент няма да загубим ресурс от нашите нормални бази.

––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

file112.png

№7.3:  Причината, поради която не бива да ръшвате (избързвате) ТХЛА

Процентът на злато / еликсир, които могат да бъдат откраднати от складове е 20% и е ограничена до 198k. Това означава, че ако има повече от 992k ще остане в складовете.

Процентът на злато / еликсир, които могат да бъдат откраднати от мини / колектори е 50% и се ограничава само от капацитета за съхранение на мината / колектора.

Има допълнителна 1k на всеки ресурс, който може да бъде откраднат от ТХ.

Ето защо, изчислена плячката = (20% х съхраняват ресурси, до 198k) + (50% х сума в мините / колектори) + 1k.

Това означава, че максималната изчислена плячката, за всеки ресурс, който може да бъде откраднат от един противник (с maxxed мини / колектори и пълни складове) е: 198k + (7 х 75k) + 1k = 724k.

Тези цифри са преди да се приложи множител. Множителят е това, което е зад плячката "наказание", а плячката "бонус". Размерът на наличната плячка = изчислена плячката х множител. Коефициентът се определя, както следва:

5% за атакува someine с TH 4 + нива по-ниски от нападателите.
25% за да атакува някой с TH три нива по-ниски от нападателите.
50% за да атакува някой с TH две нива по-ниски от нападателите.
90% за да атакува някого с ниво на TH една по-ниска от нападателите.
100% за да атакува някой с ниво TH еквивалентно на нападателите.
110% за да атакува някой, с ниво на TH един по-висок от нападателите.
150% за да атакува някой с TH две нива по-високи от нападателите.
200% за да атакува някой с TH 3 + нива по-високи от нападателите.

Максимална плячката след прилагане на множител е [(200%) х (198k + 7 х 75K)] 1 к = 1447000 или на злато или еликсир. Това е, разбира се, много малко вероятно някой да види действително при нападение, все пак.

Цялостно формулата за намиране на размера на плячката е:
(процентни множител) х [(размер 20% х съхранение, ограничени до 198k) + (50% х мина / колектор сума) + 1k] = плячката
ЗАБЕЛЕЖКА: 1K в TH е обект на наказание, но не и по BONUS, като 1k е най-възможният максимум.
В допълнение към това, което се печели в битка, е плячката в трофейни лиги. Подробна информация за това може да се намери тук: http://forum.supercell.net/showthrea...w-Leagues-work
Тъмни Еликсир Loots:
Тъмни еликсир складове имат 5% на разположение за набези и тъмни бормашини еликсир имат 75% на разположение за набези. Максимума за набези от съхранението е 2к, а сондите са (75% от несъбрания Дарк Eликсир) х (плячката множител) или максималният капацитет на тренировка, което от двете е по-ниска.
Максималният размер на DE, които могат да бъдат разграбени от една-единствена акция е: (200% х 2к) + (3 х 1.6k) = 8.8k
Формулата за тъмни еликсир Loots е:
(процентни множител) х [(5% сума х съхранение) + (75% х сума в свредел (а))] = плячката

 file143.png

№7.4:   Клан ХП и Клан Левъл (продължение)

Това е подробно инфо за всеки 1 перк и ползата от него:

  • What Are Clan Perks
    • They are special boosts that improve various aspects of being in a clan. The six types of perks are:
      • Troop request wait time: This perk reduces the wait time for the members to request troops. This perk is improved twice, at Clan level 2 and Clan level 7, and both decrease the wait time by 5 minutes each.
      • Donation limit: This perk increases the amount of troops that can be donated from one player to another. This perk is improved twice, at Clan level 4 (where the limit increases by 1), and at Clan level 8 (where the limit increases by 2).
      • Donation refund: This perk allows the donator to receive a refund (certain percentage of the cost) when their troop is donated. The percentage is increased three times, at Clan levels 3, 6 and 9.
      • Donated troop upgrade: This perk will automatically upgrade troops that are donated. This perk is improved twice, at Clan levels 5 and 10, and both increase the upgrade amount by 1 level. Note that this perk will not upgrade donated troops past their maximum level.
      • War loot extra storage: This perk increases the storage capacity of the Clan Castle of members in the Clan. This perk is improved five times, at Clan levels 2, 4, 6, 8 and 10, and each upgrade increases the extra storage by 10%.
      • War bonus extra loot: This perk increases the bonus loot earned from a Clan War. This perk is improved four times, at Clan levels 3, 5, 7 and 9.
Clan level Clan XP required to attain Trooprequest wait time Donation limit Donation refund Donated troop upgrade War loot extra storage War bonus extra loot Clan Badgeborders unlocked
1 0 20 min 5 - - - - 1
2 500 15 min 5 - - 10% - 4
3 1,200 15 min 5 20% - 10% 10% 7
4 1,900 15 min 6 20% - 20% 10% 9
5 3,100 15 min 6 20% 1 level 20% 15% 11
6 3,800 15 min 6 35% 1 level 30% 15% 13
7 4,500 10 min 6 35% 1 level 30% 20% 15
8 5,200 10 min 8 35% 1 level 40% 20% 17
9 5,900 10 min 8 50% 1 level 40% 25% 20
10 7,900 10 min 8 50% 2 levels 50% 25% 20
file116.png

file117.pngfile118.pngfile119.pngfile120.pngfile121.pngfile122.pngfile123.pngfile124.png

  • How They Can Be Used
    • Primarily they are used to gain the upper-hand against other clans.
    • The clan perks are essential to:
      • Fill a member's Clan Castle much faster
      • Attackers who rely on Donated Troops to attack efficiently
      • Gain optimal amounts of resources during Clan Wars
      • Maximize the power of donated troops
      • To advance in the game (for most players)
    • If you join a competitive clan, or a "war clan", you should take into account the Clan Level. Higher Clan Level will attract more members most certainly. Clan Leaders must know this and take advantage of it.

 

Players in war

Defeat enemy war bases (xp for all bases)

40% of stars

60% of stars

War Win bonus

Total amount of Clan Xp

10/10

45

10

25

50

130

15/15

65

10

25

50

150

20/20

80

10

25

50

165

25/25

95

10

25

50

180

30/30

105

10

25

50

190

35/35

115

10

25

50

200

40/40

125

10

25

50

210

45/45

135

10

25

50

220

50/50

145

10

25

50

230

Position on the map

Experience

numbers 1-5

5xp each

numbers 6-15

4xp each

numbers 16-25

3xp each

numbers 26-50

2xp each

10/10

15/15

20/20

25/25

30/30

35/35

40/40

45/45

50/50

Perk 1

None

None

None

None

None

None

None

None

None

Perk 2

4

4

4

3

3

3

3

3

3

Perk 3

10

8

7

7

6

6

6

5

5

Perk 4

14

12

11

10

10

9

9

9

8

Perk 5

24

21

19

18

17

16

14

14

14

Perk 6

29

25

23

21

20

19

18

17

16

Perk 7

35

30

27

25

23

22

22

21

20

Perk 8

40

35

32

29

28

26

25

23

22

Perk 9

45

39

36

33

31

30

28

27

26

Perk 10

61

53

48

44

41

39

37

36

34

TOTAL

262 wars

227 wars

207 wars

190 wars

179 wars

170 wars

162 wars

155 wars

148 wars

Note: The above numbers are assuming your clan gets the full amount of Clan Xp. If you do not get the
maximum amount of Clan Xp from a war then you might need more wars than the numbers listed above.

№7.5:  Терминология

A

  • Achievement - Found in most modern video games, an achievement is a meta-goal defined outside of a game's parameters, typically an in-game task available to be completed by players. Successfully completing these tasks entitles the player to an in-game reward of experience and gems. Easier achievements typically have lower rewards, while more difficult achievements can have substantial rewards.
  • Altar - An Altar is the anchor point on the village for a hero, and it defines the hero's patrol area. Each hero has a corresponding Altar; the hero is automatically summoned when its Altar is first constructed. When damaged in combat, the hero will regenerate his/her hit points while sleeping on top of the Altar. Although it has no offensive or defensive capabilities, the Altar must be destroyed for an attacker to achieve three Stars. Destroying the Altar has no effect on the hero.
  • Air Troop - Air troops are Troops that have the ability to fly. In game terms, they are unimpeded by Walls and can be targeted by Aerial Defenses and other anti-air units. Troops and Defenses that can only attack ground troops (such as Cannons and Mortars) cannot attack them.
  • Attack Rate - The frequency that a unit or structure attacks, usually expressed in seconds
  • Archer - Стрелец
  • Archer Queen - Курва - Кралица
  • Ангел - Healer 

B

  • Ballonion - An attack strategy that makes use of a combination of Balloon and Minion units.
  • BAM - An attack strategy that makes use of a combination of Barbarian, Archer and Minion units.
  • Барбериън - Варварин
  • Barch - barbarian+archer attack strategy

C

  • Clan Hopper - A player who jumps from clan to clan hence the name.
  • Clanmate - A person with whom you share clan membership. It can refer to any rank within the clan.
  • Clan Perks - Special advantages that boost various aspects of clans. This includes shorter troop request wait times, higher donation limits, increased war loot bonuses, troop donation refunds, upgrades for donated troops, and extra war loot storage capacity. In order to attain these perks, clans must level up by obtaining Clan XP.
  • Clan XP - A special experience meter for each clan separate from each individual member. Clan XP can be accumulated by having the Clan participate in Clan Wars, and is required to level up Clans in order to obtain special Clan Perks.
  • CoC - Abbreviation for Clash of Clans.
  • CC (Clan Castle) - КК (Клан Какъл)

D

  • Damage - A numerical representation of a loss in HP.
  • Damage Per Second (DPS)- A unit or structure's Damage Per Shot divided by its Attack Rate in seconds.
  • Damage Per Shot - The amount of damage a unit or structure inflicts each time it attacks. Not to be confused with Damage Per Second or DPS. If (and only if) a unit attacks once per second, Damage Per Shot will equal Damage Per Second.
  • Defense - Depending on context, refers either to defensive buildings (see Defensive Building) or defensive raids (see Raid).
  • Dark elixir - Мазут

E

  • Experience (XP)- A numeric value that increases based on performing a variety of different activities in game. Experience level has no in-game impact other than unlocking various Decorations.

F

  • Farmer - A player who primarily engages in farming.
  • Farming - Method of gameplay where the player focuses on acquiring resources instead of Trophies.

G

  • Gemmer - A player who regularly buys and uses large quantities of Gems.
  • GoWiPe - An attack strategy that makes use of a combination of GOlem, WIzard and PE.K.K.A units.
  • GoWiWi - An attack strategy that makes use of a combination of GOlem, WIzard and WItch units.
  • Ground Troop - Ground troops are troops that travel on ground only. In game terms, they must destroy or go around walls (unless they can jump over them innately like Hog Riders or are under the effect of the Jump Spell and will tend to walk around buildings and decorations unless there is no other path. They can be targeted by Troops and Defenses that can attack ground troops, but not by those that can only attack air troops.

H

  • Hit Points (HP)- A numerical representation of how much health a unit or structure has. When a unit or structure takes damage, its hit points are lowered. When it reaches 0 hit points, it is destroyed.

I

  • IGN - Standing for 'in-game name', this is the name of your village.
  • In-App Purchase (IAP)- Items that can be bought with real money while playing the game. Currently, the only in-app purchases available within Clash of Clans are varying quantities of Gems.

L

  • League - The way Clash of Clans divides players with different trophy counts, by placing players with similar trophy count together to judge progress. There are six leagues (namely Bronze, Silver, Gold, Crystal, Master and Champion), and each league except for Champion has three divisions. Higher leagues provide higher loot bonuses for every victory, but generally the opponents in higher leagues will be harder to beat. To join a League one must complete an attack when they have at least 400 trophies. The leagues reset every two weeks.

N

  • Nexting - A verb used to describe searching for a base to raid. ex: I keep nexting but can't find a good base to attack.

M

  • Meat Shield - A meat shield is one or more troops used as a "distraction" to draw fire away from other troops so they can do damage. The Giant is obviously the most common meat shield because of his high health. A P.E.K.K.A is also a great choice for a meat shield because of her high health and high DPS. However, because many people don't have/can't afford a P.E.K.K.A, they use Giants instead.
  • Melee - Disorganized, free-for-all, close quarters combat. In Clash of Clans terms, a melee troop is one that attacks via hand-to-hand combat as opposed to at range. If a melee troop is in range to attack another troop, that troop can always attack back.
  • Minion - Муха

O

  • One-shot - A term that refers to a unit or structure completely destroying another previously-undamaged unit or structure in a single attack, i.e. destroying it in one shot. Usually used as a verb, such as "That Archer Tower one-shotted my Witch."

P

  • Parent troop - The reciprocal term of subtroops, referring to Golems, Witches and Lava Hounds. They split into or summon their corresponding subtroops.

R

  • Royals - A common alternate term for Heroes.
  • Resource (Loot)- In-game currencies used to purchase and upgrade assets. Current in-game resources include Gold, Elixir, Dark Elixir and Gems.
  • Ръшнат - избързан

S

  • Single Target Damage - Damage that is only applied to a single specific unit targeted. Contrast with Splash Damage.
  • Splash Damage - Damage that applies to all units within a specified radius of the targeted unit. Contrast with Single Target Damage.
  • Subtroop - A generic term for Golemites, Skeletons and Lava Pups. They are only spawned by their parent troops, and can't be trained, placed directly, or donated via the Clan Castle.
  • Town Hall (TH)- Structure that represents the heart of your village. If an attacker destroys your Town Hall, you lose the battle regardless of how many other buildings are destroyed. However, you only gain one star and less trophies. Trophy Pushers aim at Farmers, who keep their Town Hall at the corner of their base to purposely lose trophies.
  • Trophy (Cup)- Trophies (also referred to as cups) are the Clash of Clans ranking system. When a multiplayer attack is won, the winner gains an amount of trophies, while the loser loses trophies. Trophies affect multiplayer matchmaking as well as overall player and Clan rank.
  • Trap - Traps are defensive items that, once triggered, perform a single function and are then rendered inoperative until the owner re-arms them. Traps are hidden from the attacker's view until an attacking troop that the trap can affect comes into its trigger range. At that point the trap will appear, perform its function (usually damaging the nearby troops) and then become inactive. Inactive traps are visible to the village owner and his clanmates, but do not appear on the attacker's screen at all.
  • Troop - Units you use for attacking in the Single Player Campaign and other villages. Each troop has its own housing space that determines how many of each troop can fit into your army.

U

  • Unit - See Troop. It is also used occasionally to generically refer to both troops and buildings.

W

  • Witch - Вещица
  • Wizard - Маг - Магьосник
  • Wallbreaker(WB) - Бомба                

                       

                                        Приятна игра !!!



Created: 09/03/2015
Views: 1631
Online: 0