JustPaste.it

<global>
    <Engine>
        <Debug
            DisplayEntities="false"
            LogFilterLevel="normal"
            MemoryCorruptionMonitor="false"
            ObserveMemory="Audio"
            TestMode="true"
            >
            <Snapshots
                MaxSnapshots="150"
                Prefix="Snapshot_"
            >
            </Snapshots>
      <Resolutions
        Test1="800x600xWindow"
        Test2="960x540xWindow"
        Test3="1024x768xWindow"
        Test4="1024x576xWindow"
        Test5="1280x960xWindow"
        Test6="1280x720xWindow"
        Test7="1280x1024xWindow"
      >
      </Resolutions>
        </Debug>
    <GUI>
      <Aspect4x3
        VirtalWidth="1440"
        VirtalHeight="1080"
        EnableDrawScale="True"
      >
      </Aspect4x3>
      <Aspect16x9
        VirtalWidth="1920"
        VirtalHeight="1080"
        EnableDrawScale="True"
      >
      </Aspect16x9>
      <Aspect16x10
        VirtalWidth="1728"
        VirtalHeight="1080"
        EnableDrawScale="True"
      >
      </Aspect16x10>
      <Aspect5x4
        VirtalWidth="1350"
        VirtalHeight="1080"
        EnableDrawScale="True"
      >
      </Aspect5x4>
      <Aspect5x3
        VirtalWidth="1800"
        VirtalHeight="1080"
        EnableDrawScale="True"
      >
      </Aspect5x3>
    </GUI>
    <Window
            AdapterNumber="0"
            Bottom="768"
            CaptureCursor="true"
            Center="false"
            FullScreen="true"
            Left="0"
            Name="Risen 2 - Dark Waters"
            RefreshRate="0"
            Right="1024"
            Top="0"
        >
        </Window>
        <Profiler
            FrameQueueLength="64"
            HideBelow="1.0"
            LogToFile="false"
            MaxNodesPerLevel="20"
            PeakAlert="0.0"
            RecursionDepth="1"
            RedAlert="20.0"
            SortMode="2"
            UpdateInterval="1000"
            YellowAlert="5.0"
            >
        </Profiler>
        <FPU
            DenormalExceptionsEnabled="false"
            DivByZeroExceptionsEnabled="false"
            InvalidExceptionsEnabled="false"
            OverflowExceptionsEnabled="false"
            UnderflowExceptionsEnabled="false"
        >
        </FPU>
        <Timer
            AverageFPS="30.00"
            FixedFPS="-1.00"
            MaxFPS="120.00"
            MinFPS="10.00"
        >
        </Timer>
        <Render
            FoV="75.000000"
            PostProcessingEnabled="true"
            RenderDebug="false"
            ScreenObjectDistanceCulling="0.008"
            VegetationRenderingEnabled="true"
            ViewDistance="5"
            zBias="0.050"
            zFarHigh="240000.00"
            zFarMedium="120000.00"
            zFarLow="60000.00"            
            zNear="25.00"
      MSAA="0"
            >
            <Shader
                CurrentShaderVersion="3_0"
                EnableErrorMaterial="true"
                EnableMaterialFallbacks="true"
            >
            </Shader>
      <PostProcessing
                DefaultEffect="DoF"
                EdgeAA="true"
            >
      </PostProcessing>
      <Shadows
        Quality="High"
        >
        <Off
                        DetailShadowMapCount="2"
              DetailShadowMapSize="512"
              DetailShadowMapSplitFactor="0.65000"
              DetailShadowMapViewRange="3500.000000"
              EnableDetailShadows="false"
              EnableTerrainShadows="false"
              TerrainShadowMapSize="512"
              TerrainShadowMapMaxDistance="40000.0"
            ScreenSpaceAmbientOcclison="false"
                  SoftShadows="false"
                >
        </Off>
        <Low
                        DetailShadowMapCount="2"
              DetailShadowMapSize="512"
              DetailShadowMapSplitFactor="0.2000"
              DetailShadowMapViewRange="3500.000000"
              EnableDetailShadows="true"
              EnableTerrainShadows="true"
              TerrainShadowMapSize="512"
              TerrainShadowMapMaxDistance="80000.0"
              ScreenSpaceAmbientOcclison="false"
                  SoftShadows="false"
                >
        </Low>
        <Medium
            DetailShadowMapCount="2"
            DetailShadowMapSize="1024"
            DetailShadowMapSplitFactor="0.2000"
            DetailShadowMapViewRange="7500.000000"
            EnableDetailShadows="true"
            EnableTerrainShadows="true"
            TerrainShadowMapSize="512"
              TerrainShadowMapMaxDistance="80000.0"
            ScreenSpaceAmbientOcclison="true"
                  SoftShadows="true"
        >
        </Medium>
        <High
                        DetailShadowMapCount="3"
              DetailShadowMapSize="1024"
              DetailShadowMapSplitFactor="0.2000"
              DetailShadowMapViewRange="10000.000000"
              EnableDetailShadows="true"
              EnableTerrainShadows="true"
              TerrainShadowMapSize="1024"
              TerrainShadowMapMaxDistance="100000.0"
              ScreenSpaceAmbientOcclison="true"
                  SoftShadows="true"
        >
        </High>
        <Ultra
                        DetailShadowMapCount="3"
              DetailShadowMapSize="2048"
              DetailShadowMapSplitFactor="0.2000"
              DetailShadowMapViewRange="40000.000000"
              EnableDetailShadows="true"
              EnableTerrainShadows="true"
              TerrainShadowMapSize="2048"
              TerrainShadowMapMaxDistance="400000.0"
              ScreenSpaceAmbientOcclison="true"
                  SoftShadows="true"
        >
        </Ultra>
      </Shadows>
    </Render>
    <Terrain
        Quality="Ultra"        
        ReflectionQuality="Ultra"
        OcclusionQuality="Occlusion"
        >
        <Ultra
            PixelErrorThreshold="9"
            SlopeErrorThreshold="0.05"
            MinLevel="0"
        >
        </Ultra>
        <High
            PixelErrorThreshold="7"
            SlopeErrorThreshold="0.01"
            MinLevel="0"
        >
        </High>
        <Medium
            PixelErrorThreshold="6"
            SlopeErrorThreshold="0.005"
            MinLevel="0"
        >
        </Medium>
        <Low
            PixelErrorThreshold="5"
            SlopeErrorThreshold="0.0025"
            MinLevel="0"
        >
        </Low>
        <Occlusion
            PixelErrorThreshold="5"
            SlopeErrorThreshold="0.0005"
            MinLevel="3"
        >
        </Occlusion>
    </Terrain>
        <Input>
              <Mouse
            ForceNumLockDisabled="true"
            SensitivityX="1.0f"
            SensitivityY="1.0f"
            InvertY="false"
        InvertYMiniGames="false"
        >
        </Mouse>
        <Gamepad
              GamepadVibration="true"
        >
        </Gamepad>
    </Input>
        <Audio
            DisableAudio="false"
            LowPassFilter="true"
            MaxChannels="128"
            OcclusionGeometry="true"
            Reverb="true"
            SoftwareOcclusion="true"
            SpeakerMode="2"
            WorldSize="200000"
      EnableProfiling="false"
            EncodeFileMaxSizeKB="250"
            UseHardwareSounds="true"
      >
            <Volume
                Speech="250"
                Music="200"
                Master="250"
                Effect="175"
                Ambient="125"
            >
            </Volume>
        </Audio>
        <Graphics
            TextureFilterMode="4"
            >
            <Mixer
                Brightness="0.000000"
                Contrast="0.000000"
                GammaBlue="0.000000"
                GammaGreen="0.000000"
                GammaRed="0.000000"
            >
            </Mixer>
        </Graphics>
        <Cache
            Preset="High"
            >
      <Image>
        <Mounts>
          <_Editor
            Path="/EditSupporter"
            NoMip="True"
            >
            <Qualities>
              <Low
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </Low>
              <Medium
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </Medium>
              <High
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </High>
            </Qualities>
          </_Editor>
          <_GUI
            Path="/GUI"
            NoMip="True"
            >
            <Qualities>
              <Low
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </Low>
              <Medium
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </Medium>
              <High
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </High>
            </Qualities>
          </_GUI>
          <_Animation
            Path="/Animation"
            NoMip="false"
            >
            <Qualities>
              <Low
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="2"
              >
              </Low>
              <Medium
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="1"
              >
              </Medium>
              <High
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </High>
            </Qualities>
          </_Animation>
          <_Brushes
            Path="/Level/Brushes"
            NoMip="False"
            >
            <Qualities>
              <Low
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="2"
              >
              </Low>
              <Medium
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="1"
              >
              </Medium>
              <High
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </High>
            </Qualities>
          </_Brushes>
            <_Decals
            Path="/Level/Decals"
            NoMip="False"
            >
            <Qualities>
              <Low
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="2"
              >
              </Low>
              <Medium
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="1"
              >
              </Medium>
              <High
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </High>
            </Qualities>
          </_Decals>
          <_Items
            Path="/Level/Items"
            NoMip="False"
            >
            <Qualities>
              <Low
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="2"
              >
              </Low>
              <Medium
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="1"
              >
              </Medium>
              <High
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </High>
            </Qualities>
          </_Items>
          <_Objects
            Path="/Level/Objects"
            NoMip="False"
            >
            <Qualities>
              <Low
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="2"
              >
              </Low>
              <Medium
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="1"
              >
              </Medium>
              <High
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </High>
            </Qualities>
          </_Objects>
          <_LoDImg
            Path="/Level/_LoDImg"
            NoMip="False"
            >
            <Qualities>
              <Low
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </Low>
              <Medium
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </Medium>
              <High
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </High>
            </Qualities>
          </_LoDImg>
          <_Terrain
            Path="/Level/Terrain"
            NoMip="False"
            >
            <Qualities>
              <Low
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="2"
              >
              </Low>
              <Medium
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="1"
              >
              </Medium>
              <High
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </High>
            </Qualities>
          </_Terrain>
          <_Water
            Path="/Level/Water"
            NoMip="False"
            >
            <Qualities>
              <Low
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="2"
              >
              </Low>
              <Medium
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="1"
              >
              </Medium>
              <High
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </High>
            </Qualities>
          </_Water>
          <_Sky
            Path="/Sky"
            NoMip="False"
            >
            <Qualities>
              <Low
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="2"
              >
              </Low>
              <Medium
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="1"
              >
              </Medium>
              <High
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </High>
            </Qualities>
          </_Sky>
          <_Special
            Path="/Special"
            NoMip="False"
            >
            <Qualities>
              <Low
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="2"
              >
              </Low>
              <Medium
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="1"
              >
              </Medium>
              <High
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </High>
            </Qualities>
          </_Special>
          <_Speedtree
            Path="/Speedtree"
            NoMip="False"
            >
            <Qualities>
              <Low
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="2"
              >
              </Low>
              <Medium
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="1"
              >
              </Medium>
              <High
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </High>
            </Qualities>
          </_Speedtree>
      <_VFX
            Path="/VFX"
            NoMip="False"
            >
            <Qualities>
              <Low
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="1"
              >
              </Low>
              <Medium
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </Medium>
              <High
                MinWidth="64"
                NumSkipMips="0"
              >
              </High>
            </Qualities>
          </_VFX>
        </Mounts>
        <Levels>
          <Low
            _Editor="Low"
            _GUI="Low"
            _Animation="Low"
            _Brushes="Low"
                        _Decals="Low"
                        _Items="Low"
                        _Objects="Low"
                        _LoDImg="High"
                        _Terrain="Low"
                        _Water="Low"
                        _Sky="Low"
                        _Special="Low"
                        _Speedtree="Low"
                        _VFX="Low"
          >
          </Low>
          <Medium
            _Editor="Medium"
            _GUI="Medium"
            _Animation="Medium"
            _Brushes="Medium"
                        _Decals="Medium"
                        _Items="Medium"
                        _Objects="Medium"
                        _LoDImg="High"
                        _Terrain="Medium"
                        _Water="Medium"
                        _Sky="Medium"
                        _Special="Medium"
                        _Speedtree="Medium"
                        _VFX="Medium"
          >
          </Medium>
          <High
            _Editor="High"
            _GUI="High"
            _Animation="High"
            _Brushes="High"
                        _Decals="High"
                        _Items="High"
                        _Objects="High"
                        _LoDImg="High"
                        _Terrain="High"
                        _Water="High"
                        _Sky="High"
                        _Special="High"
                        _Speedtree="High"
                        _VFX="High"
          >
          </High>
        </Levels>
      </Image>
      <Presets>
        <Image>
          <High
                        HardLimit="310378496"
                        SoftLimit="268435456"
                    >
          </High>
          <Medium
                        HardLimit="155189248"
                        SoftLimit="134217728"
                    >
          </Medium>
         <Low
                        HardLimit="77594624"
                        SoftLimit="67108864"
                    >
          </Low>
        </Image>
        <Material>
          <High
                        HardLimit="1572864"
                        SoftLimit="1048576"
                    >
          </High>
          <Medium
                        HardLimit="1572864"
                        SoftLimit="1048576"
                    >
          </Medium>
          <Low
                        HardLimit="1572864"
                        SoftLimit="1048576"
                    >
          </Low>
        </Material>
        <Mesh>
          <High
                        HardLimit="47185920"
                        SoftLimit="31457280"
                    >
          </High>
          <Medium
                        HardLimit="47185920"
                        SoftLimit="31457280"
                    >
          </Medium>
          <Low
                        HardLimit="47185920"
                        SoftLimit="31457280"
                    >
          </Low>
        </Mesh>
        <MotionAnimation>
            <High
                SoftLimit="12582912"
                HardLimit="16777216"
                >
            </High>
            <Medium
                SoftLimit="41943040"
                HardLimit="52428800"
                >
            </Medium>
            <Low
                SoftLimit="41943040"
                HardLimit="52428800"
                >
            </Low>
        </MotionAnimation>
        <MotionNetworkDef>
            <High
                SoftLimit="83886080"
                HardLimit="100663296"
                >
            </High>
            <Medium
                SoftLimit="83886080"
                HardLimit="100663296"
                >
            </Medium>
            <Low
                SoftLimit="83886080"
                HardLimit="100663296"
                >
            </Low>
        </MotionNetworkDef>
        <MotionSkin>
            <High
                SoftLimit="41943040"
                HardLimit="52428800"
                >
            </High>
            <Medium
                SoftLimit="41943040"
                HardLimit="52428800"
                >
            </Medium>
            <Low
                SoftLimit="41943040"
                HardLimit="52428800"
                >
            </Low>
        </MotionSkin>
        <Sound>
          <High
                        HardLimit="62914560"
                        SoftLimit="41943040"
                    >
          </High>
          <Medium
                        HardLimit="62914560"
                        SoftLimit="41943040"
                    >
          </Medium>
          <Low
                        HardLimit="62914560"
                        SoftLimit="41943040"
                    >
          </Low>
        </Sound>
        <CollisionMesh>
          <High
                        HardLimit="39845888"
                        SoftLimit="20971520"
                    >
          </High>
          <Medium
                        HardLimit="14680064"
                        SoftLimit="8388608"
                    >
          </Medium>
           <Low
                        HardLimit="14680064"
                        SoftLimit="8388608"
                    >
          </Low>
        </CollisionMesh>
        <Speedtree>
          <High
                        HardLimit="21048576"
                        SoftLimit="1819200"
                    >
          </High>
          <Medium
                        HardLimit="21048576"
                        SoftLimit="1819200"
                    >
          </Medium>
          <Low
                        HardLimit="21048576"
                        SoftLimit="1819200"
                    >
          </Low>
        </Speedtree>
      </Presets>
    </Cache>
    <Vegetation
            Quality="High"
            WindBase="1.0"
            WindFactor="1.5"
            WindBendWeight="0.002"
            WindWaveSpeed="2.0"
      >
      <Off
          ViewRange="1500.000000"
          Enabled="False"
          Density="8"
                >
      </Off>
      <Low
          ViewRange="1500.000000"
          Enabled="True"
          Density="5"
                >
      </Low>
      <Medium
          ViewRange="2500.000000"
          Enabled="True"
          Density="3"
        >
      </Medium>
      <High
          ViewRange="4500.000000"
          Enabled="True"
          Density="3"
        >
      </High>
      <Ultra
          ViewRange="20000.000000"
          Enabled="True"
          Density="1"
        >
      </Ultra>
    </Vegetation>
        <Animation
            DefaultFadeTime="0.200000"

            RagDollForceDistribution="5"

            RagDollManualSleepDetection="true"
            RagDollSleepDetectInterval="0.500000"
            RagDollSleepDetectThreshold="0.001000"
            RagDollDeathPoseThreshold="1.0"

            RagDollDampingThreshold="1.0"
            RagDollStartDampingTime="20.000000"
            RagDollDampPerSecond="10.000000"
            RagDollMaxDamping="100.000000"
        >
        </Animation>
        <Scene
            ProcessEntitiesEnabled="true"
            TemplateLoading="1"
            ViewRangeQuality="High"
            >
            <Low
               Item_Small="7000.0"
               Item_Medium="12000.0"
               Item_Large="16000.0"
               NPC_Small="4000.0"
               NPC_Medium="6000.0"
               NPC_Large="8000.0"
               Level_Small="18000.0"
               Level_Medium="300000.0"
               Level_Large="450000.0"
               Object_Small="6000.0"
               Object_Medium="13000.0"
               Object_Large="18000.0"
               SpeedTree_Small="15000.0"
               SpeedTree_Medium="25000.0"
               SpeedTree_Large="35000.0"
               Events_Small="10000.0"
               Events_Medium="15000.0"
               Events_Large="18000.0"
               Effects_Small="10000.0"
               Effects_Medium="18000.0"
               Effects_Large="30000.0"
               Lights="18000.0"
               Terrain="200000.0"                     

            >
            </Low>
            <Medium
               Item_Small="7000.0"
               Item_Medium="12000.0"
               Item_Large="16000.0"
               NPC_Small="4000.0"
               NPC_Medium="6000.0"
               NPC_Large="8000.0"
               Level_Small="18000.0"
               Level_Medium="300000.0"
               Level_Large="450000.0"
               Object_Small="6000.0"
               Object_Medium="13000.0"
               Object_Large="18000.0"
               SpeedTree_Small="15000.0"
               SpeedTree_Medium="25000.0"
               SpeedTree_Large="35000.0"
               Events_Small="10000.0"
               Events_Medium="15000.0"
               Events_Large="18000.0"
               Effects_Small="10000.0"
               Effects_Medium="18000.0"
               Effects_Large="30000.0"
               Lights="18000.0"
               Terrain="200000.0"                     

            >
            </Medium>
            <High
               Item_Small="7000.0"
               Item_Medium="12000.0"
               Item_Large="16000.0"
               NPC_Small="4000.0"
               NPC_Medium="6000.0"
               NPC_Large="8000.0"
               Level_Small="18000.0"
               Level_Medium="300000.0"
               Level_Large="450000.0"
               Object_Small="6000.0"
               Object_Medium="13000.0"
               Object_Large="18000.0"
               SpeedTree_Small="15000.0"
               SpeedTree_Medium="25000.0"
               SpeedTree_Large="35000.0"
               Events_Small="10000.0"
               Events_Medium="15000.0"
               Events_Large="18000.0"
               Effects_Small="10000.0"
               Effects_Medium="18000.0"
               Effects_Large="30000.0"
               Lights="18000.0"
               Terrain="200000.0"                     

            >
            </High>
        </Scene>
        <Physics
            Disabled="false"
        >
        </Physics>
        <Weather
            MoonAngle="30.000000"
            SunAngle="30.000000"
        >
        </Weather>        
    </Engine>
    <Game
        Difficulty="1"
        IgnoreUserOptions="false"
        MenuDisabled="false"
        PlayerStart="SP_Gamestart"
        RetroQuestMessageSystem="false"
        TutorialDisabled="false"
        AutoSave="true"
        ShowSubtitles="false"
        ShowFocusHighlights="true"
        ShowFocusNames="true"
        HoldSneakButton="false"
        HoldWalkButton="false"
        HoldSprintButton="true"
        >
        <BuyOrDie>
            <German
                URL="http://buynow.risen2.com"
                Screen="endslate_de.tga"
                BuyButton="415;457;606;487"
                TimeOut="0"
            >
            </German>
            <Spanish
                URL="http://buynow.risen2.com"
                Screen="endslate_es.tga"
                BuyButton="415;457;606;487"
                TimeOut="0"
            >
            </Spanish>
            <French
                URL="http://buynow.risen2.com"
                Screen="endslate_fr.tga"
                BuyButton="415;457;606;487"
                TimeOut="0"
            >
            </French>
            <Italian
                URL="http://buynow.risen2.com"
                Screen="endslate_it.tga"
                BuyButton="415;457;606;487"
                TimeOut="0"
            >
            </Italian>
            <English
                URL="http://buynow.risen2.com"
                Screen="endslate_uk.tga"
                BuyButton="415;457;606;487"
                TimeOut="0"
            >
            </English>
        </BuyOrDie>
        <Controls>
            <DebugKeys
                OnDebug_ChangeResolution="CTRL_L+F2"
                OnDebug_ToggleHUD="CTRL_L+H"

                OnDebugTakeSnapshot="F1"
                OnDebugToggleFullscreen="F2"
                OnDebugToggleRenderMode="F3"
                OnDebugCycleIndicators="F4"
                OnDebugToggleSpeedUp="F8"
                OnDebugToggleSloMo="F6"
                OnDebugResetPlayer="F7"
                OnDebugToggleControlEnabled="F11"
                OnDebugQuitApplication="F12"
                OnDebugDoNullPointerAccess="ALT_R+F12"

                OnDebugToggleRenderPortal="ALT_L+P"
                
                OnDebugToggleTimeFreeze="PAUSE"

                OnDebugToggleFixedCam="CTRL_L+HOME"
                OnDebugToggleFreeFlyCam="CTRL_L+INSERT"
                OnDebugToggleFreeCam="NUM_8"
                OnDebugMovePlayerToCamera="CTRL_L+PAGE_UP"

                OnDebugBeamForward="CTRL_L+K"
                OnDebugResetWithLift="CTRL_L+F8"
                OnDebugToggleLevitate="CTRL_L+L"

                OnDebugToggleStatistics="ALT_L+H"
                OnDebugToggleEntityInfos="CTRL_L+E"
                OnDebugToggleStateGraphInfos="CTRL_L+G"
                OnDebugToggleScreenMessages="CTRL_L+M"

                OnDebugActionDown="CTRL_L+C"
                OnDebugActionKill="ALT_L+K"

                OnDebugControlFocusEntity="CTRL_L+F"

                OnDebugToggleBoundingBoxes="CTRL_L+B"
                OnDebugToggleNavigation="CTRL_L+N"

                OnDebugTogglePhysicsRenderDebug="CTRL_L+Q"
                OnDebugTogglePhysicsOpaque="CTRL_L+1"
                OnDebugTogglePhysicsWireframe="CTRL_L+2"
                OnDebugTogglePhysicsMaterials="CTRL_L+3"
                OnDebugTogglePhysicsShapes="CTRL_L+4"
                OnDebugTogglePhysicsMeshes="CTRL_L+5"
                OnDebugTogglePhysicsControllers="CTRL_L+6"
                OnDebugTogglePhysicsSpeedTrees="CTRL_L+7"
                OnDebugTogglePhysicsNativeDebug="SHIFT_L+Q"

                OnDebugToggleSpeedTree="CTRL_L+T"
                OnDebugToggleVegetation="CTRL_L+V"

                OnDebugConnectPhysXDebugger="CTRL_L+P"

                OnDebugEndCutscene="ALT_L+E"

                OnDebugAutoWalkToggle="ALT_L+T"
                OnDebugToggleAudioEmitter="ALT_L+D"
                OnDebugToggleMovementDebug="ALT_L+M"

                OnDebugSaySVM="ALT_L+S"
                OnDebugToggleOcclusionCulling="ALT_L+O"
                OnDebugToggleCBufferDebug="CTRL_L+O"

                OnDebugCameraFlightStart="ALT_L+Q"
                OnDebugCameraFlightStop="ALT_L+W"
                OnDebugCameraFlightAdd="ALT_L+A"
                OnDebugCameraFlightPoseStart="ALT_L+Y"
                OnDebugCameraFlightPoseBack="ALT_L+X"
                OnDebugCameraFlightPoseForward="ALT_L+C"
                OnDebugCameraFlightPoseEnd="ALT_L+V"
                OnDebugCameraFlightPoseRendering="ALT_L+R"

                OnDebugToggleRandomAni="CTRL_L+R"
                OnDebugToggleUnevenTerrain="CTRL_L+U"

                OnDebugToggleMorphemeLiveLink="ALT_L+L"

                OnDebugToggleMeleeCounterParadeOnAttack="NUM_1"
                OnDebugToggleMeleeCounterParadeOnParade="NUM_2"
                OnDebugToggleMeleeCounterAttack="NUM_3"
                OnDebugToggleShakyCam="NUM_4"
            >
            </DebugKeys>
        </Controls>
        <Navigation
            EnableInternalMovement="false"
        >
        </Navigation>
        <Language
            CompleteLocTable="false"
            ForceSubtitles="true"
            SubtitleLanguage="Russian"
            VoiceLanguage="Russian"
        >
        </Language>
        <Workspace
            BackupFolder="Backup"
            Name="Data"
            SaveGamesFolder="Save"
            ScriptAutoLoading="true"
            ScriptFolder="Scripts"
        >
        </Workspace>
        <Camera
            AziSpeedScale="0.100000"
            ElevSpeedScale="0.070000"
            Keep1stPerson="false"
            MaxDistToPlayer="500.000000"
            MoveAccelerator="50.000000"
            MoveDeccelerator="0.300000"
            MoveSpeed="100.000000"
            OcclusionScanFutureTime="0.300000"
            RelaxCamera="10.000000"
            RelaxDist="60.000000"
            RelaxDistFuturePos="1.000000"
            RelaxFoV="25.000000"
            RelaxPlayer="2.000000"
            RelaxXAxis="8.000000"
            RelaxYAxis="15.000000"
        >
        </Camera>
    <Benchmark
            RunBenchmarkOnHardwareChange="true"
            BenchmarkLastVendorID="0"            
            BenchmarkLastDeviceID="0"            
            LowestPixelsPerSec="120000000"
            LowPixelsPerSec="200000000"
            MediumPixelsPerSec="300000000"
            LowTrianglesPerSec="100000000"
            MediumTrianglesPerSec="250000000"
        >
    </Benchmark>
        <Autodetection
            DetectionDone="false"
            HighMemoryLimit="1000000000"
            HighSMLimit="768"
            ID_ATI="4098"
            ID_NVIDIA="4318"
            MediumMemoryLimit="750000000"
            MediumSMLimit="512"
            >
            <NVIDIA>
        <Low
                    Entry_00="64"
                    Entry_01="65"
                    Entry_02="66"
                    Entry_03="67"
                    Entry_04="68"
                    Entry_05="69"
                    Entry_06="70"
                    Entry_07="71"
                    Entry_08="72"
                    Entry_09="78"
                    Entry_10="144"
                    Entry_11="145"
                    Entry_12="146"
                    Entry_13="147"
                    Entry_14="149"
                    Entry_15="157"
                    Entry_16="192"
                    Entry_17="193"
                    Entry_18="194"
                    Entry_19="195"
                    Entry_20="204"
                    Entry_21="205"
                    Entry_22="206"
                    Entry_23="241"
                    Entry_24="242"
                    Entry_25="243"
                    Entry_26="250"
                    Entry_27="251"
                    Entry_28="252"
                    Entry_29="320"
                    Entry_30="321"
                    Entry_31="322"
                    Entry_32="323"
                    Entry_33="324"
                    Entry_34="325"
                    Entry_35="327"
                    Entry_36="328"
                    Entry_37="330"
                    Entry_38="331"
                    Entry_39="332"
                    Entry_40="333"
                    Entry_41="334"
                    Entry_42="335"
                    Entry_43="352"
                    Entry_44="353"
                    Entry_45="354"
                    Entry_46="355"
                    Entry_47="356"
                    Entry_48="357"
                    Entry_49="359"
                    Entry_50="361"
                    Entry_51="362"
                    Entry_52="366"
                    Entry_53="576"
                    Entry_54="577"
                    Entry_55="578"
                    Entry_56="769"
                    Entry_57="770"
                    Entry_58="776"
                    Entry_59="777"
                    Entry_60="785"
                    Entry_61="786"
                    Entry_62="787"
                    Entry_63="788"
                    Entry_64="794"
                    Entry_65="795"
                    Entry_66="796"
                    Entry_67="800"
                    Entry_68="801"
                    Entry_69="802"
                    Entry_70="803"
                    Entry_71="804"
                    Entry_72="805"
                    Entry_73="806"
                    Entry_74="807"
                    Entry_75="808"
                    Entry_76="810"
                    Entry_77="811"
                    Entry_78="812"
                    Entry_79="813"
                    Entry_80="815"
                    Entry_81="816"
                    Entry_82="817"
                    Entry_83="818"
                    Entry_84="819"
                    Entry_85="820"
                    Entry_86="824"
                    Entry_87="831"
                    Entry_88="833"
                    Entry_89="834"
                    Entry_90="835"
                    Entry_91="836"
                    Entry_92="837"
                    Entry_93="846"
                    Entry_94="847"
                    Entry_95="839"
                    Entry_96="840"
                    Entry_97="844"
                >
                </Low>
        <Medium
                    Entry_00="464"
                    Entry_01="465"
                    Entry_02="467"
                    Entry_03="475"
                    Entry_04="477"
                      Entry_05="478"
                    Entry_06="479"
                    Entry_07="529"
                    Entry_08="530"
                    Entry_09="533"
                    Entry_10="536"
                    Entry_11="545"
                    Entry_12="546"
                    Entry_13="576"
                    Entry_14="577"
                    Entry_15="578"
                    Entry_16="581"
                    Entry_17="656"
                    Entry_18="657"
                    Entry_19="658"
                    Entry_20="659"
                    Entry_21="660"
                    Entry_22="661"
                    Entry_23="668"
                    Entry_24="669"
                    Entry_25="670"
                    Entry_26="671"
                    Entry_27="736"
                    Entry_28="737"
                    Entry_29="738"
                    Entry_30="739"
                    Entry_31="740"
                    Entry_32="912"
                    Entry_33="913"
                    Entry_34="914"
                    Entry_35="915"
                    Entry_36="916"
                    Entry_37="917"
                    Entry_38="926"
                    Entry_39="976"
                    Entry_40="977"
                    Entry_41="978"
                    Entry_42="981"
                    Entry_43="1024"
                    Entry_44="1025"
                    Entry_45="1026"
                    Entry_46="1027"
                    Entry_47="1028"
                    Entry_48="1030"
                    Entry_49="1034"
                    Entry_50="1038"
                    Entry_51="1039"
                    Entry_52="1056"
                    Entry_53="1057"
                    Entry_54="1058"
                    Entry_55="1059"
                    Entry_56="1060"
                    Entry_57="1068"
                    Entry_58="1071"
                    Entry_59="1338"
                    Entry_60="1339"
                    Entry_61="1342"
                    Entry_62="1570"
                    Entry_63="1571"
                    Entry_64="1600"
                    Entry_65="1601"
                    Entry_66="1602"
                    Entry_67="1603"
                    Entry_68="1604"
                    Entry_69="1760"
                    Entry_70="1761"
                    Entry_71="1762"
                    Entry_72="1763"
                    Entry_73="1764"
                    Entry_74="1785"
                    Entry_75="2016"
                    Entry_76="2017"
                    Entry_77="2018"
                    Entry_78="2019"
                    Entry_79="2021"
                    Entry_80="2120"
                    Entry_81="2121"
                    Entry_82="2122"
                    Entry_83="2123"
                    Entry_84="2124"
                    Entry_85="2125"
                    Entry_86="2127"
                >
                </Medium>
            </NVIDIA>
            <ATI>
        <Low
                    Entry_00="12626"
                    Entry_01="16708"
                    Entry_02="16713"
                    Entry_03="16740"
                    Entry_04="16745"
                    Entry_05="18791"
                    Entry_06="18790"
                    Entry_07="18798"
                    Entry_08="18799"
                    Entry_09="19558"
                    Entry_10="19559"
                    Entry_11="19567"
                    Entry_12="20048"
                    Entry_13="20050"
                    Entry_14="20054"
                    Entry_15="20813"
                    Entry_16="21600"
                    Entry_17="21601"
                    Entry_18="22581"
                    Entry_19="22848"
                    Entry_20="22849"
                    Entry_21="22850"
                    Entry_22="22880"
                    Entry_23="22881"
                    Entry_24="22882"
                    Entry_25="22884"
                    Entry_26="23392"
                    Entry_27="23408"
                    Entry_28="23649"
                    Entry_29="23651"
                    Entry_30="23876"
                    Entry_31="30772"
                >
                </Low>
                <Medium
                    Entry_00="28992"
                    Entry_01="28998"
                    Entry_02="29006"
                    Entry_03="29022"
                    Entry_04="29005"
                    Entry_05="29056"
                    Entry_06="28994"
                    Entry_07="29059"
                    Entry_08="29063"
                    Entry_09="29088"
                    Entry_10="29037"
                    Entry_11="29095"
                    Entry_12="29091"
                    Entry_13="29002"
                    Entry_14="29004"
                    Entry_15="29003"
                    Entry_16="29001"
                    Entry_17="29078"
                    Entry_18="29067"
                    Entry_19="29068"
                    Entry_20="28997"
                    Entry_21="29069"
                    Entry_22="29062"
                    Entry_23="37888"
                    Entry_24="37893"
                    Entry_25="37952"
                    Entry_26="37954"
                    Entry_27="37966"
                    Entry_28="37984"
                    Entry_29="37964"
                    Entry_30="38417"
                    Entry_31="38419"
                    Entry_32="38023"
                    Entry_33="38031"
                    Entry_34="38032"
                    Entry_35="38037"
                    Entry_36="38040"
                    Entry_37="38081"
                    Entry_38="38083"
                    Entry_39="38084"
                    Entry_40="38086"
                    Entry_41="38087"
                    Entry_42="38092"
                    Entry_43="38145"
                    Entry_44="38149"
                    Entry_45="38151"
                    Entry_46="38208"
                    Entry_47="38223"
                    Entry_48="38278"
                    Entry_49="38279"
                    Entry_50="38280"
                    Entry_51="38281"
                    Entry_52="38282"
                    Entry_53="38294"
                    Entry_54="38295"
                    Entry_55="38296"
                    Entry_56="38336"
                    Entry_57="38341"
                    Entry_58="38342"
                    Entry_59="38416"
                    Entry_60="38418"
                    Entry_61="38420"
                >
                </Medium>
            </ATI>
        </Autodetection>
    </Game>
</global>