属耐性減 ダメージ+%
Source: http://wcat.steven80.com/monster
仮説: 火ダメージ 2000, 水ダメージ 2000, 雷ダメージ 2000
火: 無效 > 有效
水: 無效 > 有效
雷: 無效 > 有效
ダメージ 6000
火: 2倍 > 3倍
水: 無效 > 有效
雷: 1倍 > 2倍
ダメージ 12000
火: 無效 > 有效
水: 1.5倍 > 2.5倍
雷: 1倍 > 2倍
ダメージ 11000
火: 無效 > 有效
水: 3倍 > 4倍
雷: 無效 > 有效
ダメージ 12000
火: 無效 > 有效
水: 無效 > 有效
雷: 3倍 > 4倍
ダメージ 12000
火: 3倍 > 4倍
水: 無效 > 有效
雷: 無效 > 有效
ダメージ 12000
火: 無效 > 有效
水: 無效 > 有效
雷: 0.5倍 > 1.5倍
ダメージ 7000
火: 1倍 > 2倍
水: 1倍 > 2倍
雷: 1倍 > 2倍
ダメージ 12000
火: 無效 > 有效
水: 無效 > 有效
雷: 1倍 > 2倍
ダメージ 8000
火: 1倍 > 2倍
水: 無效 > 有效
雷: 1倍 > 2倍
ダメージ 10000
火: 2倍 > 3倍
水: 1倍 > 2倍
雷: 1倍 > 2倍
ダメージ 14000
火: 2.5倍 > 3.5倍
水: 1倍 > 2倍
雷: 無效 > 有效
ダメージ 13000
火: 1倍 > 2倍
水: 1倍 > 2倍
雷: 1.5倍 > 2.5倍
ダメージ 13000
火: 3倍 > 4倍
水: 3倍 > 4倍
雷: 3倍 > 4倍
ダメージ 24000
火: 吸収10倍 > 吸収11倍
水: 10倍 > 11倍
雷: 無效 > 有效
ダメージ 2000
火: 無效 > 有效
水: 吸収10倍 > 吸収11倍
雷: 10倍 > 11倍
ダメージ 2000
火: 10倍 > 11倍
水: 無效 > 有效
雷: 吸収10倍 > 吸収11倍
ダメージ 2000
火: 0.5倍 > 1.5倍
水: 0.5倍 > 1.5倍
雷: 0.5倍 > 1.5倍
ダメージ 9000
火: 無效 > 有效
水: 無效 > 有效
雷: 1倍 > 2倍
ダメージ 8000
火: 2倍 > 3倍
水: 無效 > 有效
雷: 無效 > 有效
ダメージ 10000
火: 5倍 > 6倍
水: 無效 > 有效
雷: 無效 > 有效
ダメージ 16000
火: 無效 > 有效
水: 無效 > 有效
雷: 5倍 > 6倍
ダメージ 16000
属耐性減 無效